快速毛笔刷出的粗大写,强烈前倾、笔端撕裂,黄到红渐变加粗黑边,每个词的首字母甩出一条长尾。
这款字体的提示词和实测图用的是英文版,下面是英文提示词和它的实测图。
文字Write the word "STREET FIGHTER". Spell it exactly as written, without adding or changing any letter.
字体设计Arcade fighting game title lettering: bold capital letters painted with fast, heavy brush strokes, leaning hard forward, with ragged, torn stroke ends and sharp brush flicks. The first letter of each word is taller and swings out a long curved tail. With two words, the second sits on a second line, shifted to the right. Each letter fills with a vertical gradient from bright yellow at the top to fiery red at the bottom. Each letter has a thick black outline.
场景Over a city street at dusk with an orange sunset sky; centered, spanning most of the width, reading clearly, the only text.
119 词


同一段提示词原样粘进各家模型,图都没修过,挑适合你的那家。
最接近街机标题:S 的尾巴最舒展,撕裂笔端最细,背景是湿漉漉的街道和涂鸦墙。
字最大最粗,几乎占满画面,渐变偏橙。
字排得更紧、黑边更粗,S 的尾巴绕成一个大弧;黄昏的空街。
笔触最毛,字小一些,街道一直通向落日。
黄色最亮、笔端撕裂感强,第二行往右错得最多。
点按钮会打开 FontVibe 的 DIY 模式,这段提示词原样带过去。填上你的字、选一个模型就能生成。GPT Image、Nano Banana、Seedream、Grok、Qwen 都在一个账号里,不用分别注册五个应用,就能看出哪家甩的尾巴最长、黄红渐变最干净。每月有免费积分、不用绑卡,还能导出透明底 PNG,把标题放到你自己的封面或海报上。
按提示词的叙述顺序分层。改其中一层,其余照常工作。
每段 AIFont 提示词都以同一段文字开头。「Spell it exactly as written, without adding or changing any letter」在这里格外要紧:撕裂的笔端和长尾巴容易让一个字母看着像两个,模型也可能多甩一笔,读起来像多了个字母。
「Arcade fighting game title lettering:」让模型想到九十年代街机格斗游戏那种喧闹的手绘标题,还没讲细节,气势先定下来。
「bold capital letters painted with fast, heavy brush strokes, leaning hard forward, with ragged, torn stroke ends and sharp brush flicks」是骨架。前倾带来速度感,撕裂的笔端让人看出是毛笔。把字立直,标题的冲劲就去掉了一大半。
「The first letter of each word is taller and swings out a long curved tail.」是大家记得最牢的细节:S 和 F 从整个词下方往回扫过去。以 S、F、R 开头的词最能体现。
「With two words, the second sits on a second line, shifted to the right.」让标题像街机字标那样上下错开。只写一个词时这句不起作用。
「Each letter fills with a vertical gradient from bright yellow at the top to fiery red at the bottom.」是颜色句。改的时候保持上浅下深,填色才仍然像火。
「Each letter has a thick black outline.」让毛糙的字在任何背景上都看得清。去掉它,黄色的上半截在亮天空前就看不见了。
「Over a city street at dusk with an orange sunset sky」搭好舞台;「the only text」防止模型加副标题或 ROUND 1 之类的横幅。这一段可以换成你自己的用途。
不跑偏的小改动,一次只改一处。
在上面提示词旁的输入框里填字,再复制一次。一两个短词效果最好;首字母是 S、F、R 的能看到长尾。可以试试 ROUND ONE、FIGHT NIGHT 或你的名字。汉字套不出这种字形,建议写拉丁字母。
把「Each letter fills with a vertical gradient from bright yellow at the top to fiery red at the bottom.」换成「Each letter fills with a vertical gradient from icy white at the top to electric blue at the bottom.」(冰白到电光蓝)、「Each letter fills with a vertical gradient from lime green at the top to deep purple at the bottom.」(青柠绿到深紫)或「Each letter fills with a vertical gradient from pale gold at the top to dark orange at the bottom.」(浅金到深橙)。黑边和哪种颜色都搭。
做宽横幅时,把「With two words, the second sits on a second line, shifted to the right.」换成「With two words, they sit side by side on one line.」。
把「Over a city street at dusk with an orange sunset sky」换成「Over a dark arcade screen with faint scanlines」(带淡扫描线的暗街机屏幕)、「On a plain black background」(纯黑底)或「Over a rooftop at night above a glowing city」(夜里俯瞰灯火城市的天台)。
提示词没有规定画幅。在应用里选比例,或者在末尾加「Wide 16:9 image.」或「Tall 2:3 image.」。视频封面、频道横幅适合 16:9,比赛海报适合 2:3。
与 街头霸王字体 共享最多标签的 AI 字体。






用于第二行文字、logo 组合或海报页脚的 AI 字体。
街头霸王字体按这款街机格斗游戏画标题的方式写你的字。每个大写字母都是一笔又快又重的毛笔,强烈向前倾,笔端撕裂毛糙,笔锋离纸的地方甩出尖尖的飞白。每个词的首字母更高,甩出一条长长的弧形尾巴。字的填色从上面的亮黄过渡到下面的火红,一圈粗黑边把每个字母框住。写两个词时,第二个词落到下一行,并往右错开。
在提示词上方的输入框里填上你的字,复制后粘进 ChatGPT、Gemini、Grok、Qwen 或 Seedream。提示词分三段:文字、字体设计和场景。字体设计段负责毛笔大写、长尾、黄红渐变和黑边;场景段把标题放在黄昏的城市街道上空,你可以换成自己的场景。这一页上的每张图都是各家拿原样提示词生成的,没有修过。
适合做格斗之夜或比赛海报、游戏视频封面、对战主题的生日邀请卡,或者游戏频道的横幅。提示词写的是这类标题的画法,不照搬官方标志,也不画任何角色。名字和标志属于卡普空(Capcom),做出来的图请用在派对、粉丝作品和个人发帖上,不要用在出售的商品上。
原始效果图里的细节,每一处都写在提示词里。
每个词的首字母更高,甩出一条长长的弧形尾巴。
快笔刷出的大写强烈前倾,笔端毛糙,带尖锐飞锋。
上面亮黄、下面火红,外面一圈粗黑边。
写两个词时,第二个词落到下一行并往右错开。
第一代《街头霸王》由西山隆志和松本裕司设计,1987 年登陆街机,那台带拳击感应垫的机台反响平平。卡普空的续作《街头霸王 II》1991 年 3 月 7 日在日本街机厅上线。维基百科称它是史上最有影响力的格斗游戏之一,并认为九十年代格斗游戏的流行要归功于它;一对一格斗游戏沿用至今的许多规矩都是它定下的。
之后游戏进了家门。超级任天堂(Super Famicom)版 1992 年 6 月 10 日在日本发售,是第一款使用 16 兆位卡带的游戏,SNES 卡带卖出了 630 多万盒。手绘的标题也跟着从街机招牌走上了游戏包装盒:前倾的快笔大写、首字母一条长尾、火焰般的填色和一圈硬朗的黑边。系列至今仍在继续,《街头霸王 6》于 2023 年 6 月 2 日发售。
提示词保留了让这个标题换什么字都认得出的部分:前倾、撕裂的笔端、长尾、黄红渐变和黑边。角色和官方图稿都没有画,它们属于卡普空,做出来的图用于派对和粉丝作品,不用于商品。
来源: Wikipedia — Street Fighter II · Wikipedia — Street Fighter
五家在各门语言里都把 STREET FIGHTER 拼对了,也都画出了前倾毛笔大写、长尾、黄到红渐变和黑边。GPT Image 最接近街机标题:S 的尾巴甩得最舒展,撕裂的笔端最细。Nano Banana 字排得更紧、黑边更粗,S 的尾巴绕成一个大弧。Seedream 的笔触最毛,带溅点。Grok 的字最大,几乎占满画面,渐变偏橙。Qwen 的黄最亮,第二行往右错得最多。
因为这个标题的特征,前倾的毛笔大写、首字母长尾、两个词上下错开,都长在拉丁字母上。套到汉字上画不出同样的样子,中文页最后还是要写拉丁字母,所以这一页放的是和英文版相同的提示词和图。输入框里的字可以随便换。
都可以。测试时游戏名能正常出图,所以示例就写了它。自己的字填进提示词旁的输入框,再复制一次;首字母有力的短词效果最好。
不是。提示词写的是这类标题的画法:前倾的毛笔大写、首字母长尾、黄到红渐变和黑边。它不是官方图稿,也不画角色。名字和标志属于卡普空,做出来的图请用在格斗之夜、粉丝作品或个人发帖上,不要印在 T 恤、海报或出售的商品上。
这个标志是为游戏标题手绘的字,不是能买到的字体,我们也没找到可靠出处说明它基于哪款字体。粉丝做的仿字都不是官方的。这一页不用任何字体文件,是一段把这种样子画成图的提示词。
街机标题就是这样把两个词上下错开排的。「With two words, the second sits on a second line, shifted to the right.」要的就是这个效果。想排成一行,看上面两个词排一行那条。
不是。这是一段用 AI 生图模型把你的字画成图的提示词,没有 .ttf 文件,也不能用键盘打字。可以把它当成一个直接给你成图的街头霸王字体生成器。
只改「Each letter fills with a vertical gradient from bright yellow at the top to fiery red at the bottom.」这一句,比如改成「Each letter fills with a vertical gradient from icy white at the top to electric blue at the bottom.」。黑边那句保持不动。
应用里有比例选项就直接选。没有的话,在提示词末尾加「Wide 16:9 image.」或「Tall 2:3 image.」。
复制提示词免费。出图要不要钱看你粘贴进去的那个应用,图能怎么用也以那个应用的条款为准。