写上你的字,复制完整提示词,粘贴到 ChatGPT、Gemini 或任何生图模型。
文字写出文字「无敌」。文字必须与引号内完全一致,不要增减或改写任何一个字。
字体设计银色金属字:像粗黑体那样方方正正、宽厚有力的字,每个字都清楚可读。每个字的正面是平的,四周所有边缘都切出陡峭的斜面,整个字向后挤出成厚实的实心立体块。字是镜面抛光的实心不锈钢,边角坚硬挺括。字全是冷调、中性的银色,从亮白到深炭灰,不带任何色彩倾向。镜面上有清晰的反光条带:白色和近黑色的锐利条纹在每个面和斜面上交替出现。就像动作片里的钢铁片名。
场景立在烟雾弥漫的暗色背景前,上方一盏冷白色射灯照下来,像电影片名,没有其他文字;字在画面中央,横跨大部分宽度,清晰可读。
打开一支查看提示词和各生图模型的真实结果。



















2026/10 – 2026/11实测。出自我们的实测总账:531 张首次出图、14 款字体、7 门语言,每张都人工核过。
怎么看:「107 / 109」表示测了 109 张,第一次出图就把字写对的有 107 张,百分比就是这个比例。拉丁字母、中文 / 日文、阿拉伯文这几列,是把同样的数按要写的文字分开算。
| 模型 | 一次就对 | 拉丁字母 | 中文 / 日文 | 阿拉伯文 | 最常见的问题 |
|---|---|---|---|---|---|
| GPT Imagegpt-image-2.5-sunburst · xhigh | 98% 107 / 109 | 100% 60 / 60 | 100% 31 / 31 | 89% 16 / 18 | 点或附加符号错 |
| Nano Bananagemini-nano-banana-2.1 | 100% 109 / 109 | 100% 60 / 60 | 100% 31 / 31 | 100% 18 / 18 | 配色偏 |
| Seedreamdola-seedream-5-0-pro-260628 | 95% 100 / 105 | 98% 59 / 60 | 100% 31 / 31 | 71% 10 / 14 | 写错字 |
| Grok Imaginegrok-imagine-image-2.0 · medium | 89% 91 / 102 | 98% 59 / 60 | 87% 27 / 31 | 45% 5 / 11 | 效果跑偏 |
| Qwen-Imageqwen-image-3.0-pro | 78% 83 / 106 | 90% 54 / 60 | 81% 25 / 31 | 27% 4 / 15 | 大小写错 |
测试方法:通过 FontVibe 调各家接口出图,提示词原样发送;每款字体、每门语言、每个模型只算第一张图,人工逐张核对拼写。ChatGPT 等应用可能改写提示词,在那里用效果可能不同。想要详细数据,写信到 [email protected]。
平面字加个阴影,只是暗示有厚度。好的立体字提示词把字当成一个物体来搭:正面、侧面、两者之间的边、材质,以及让这三样都看得见的光。例句逐字引自本页字体的提示词。
写清模型需要的三部分:平的正面、四周的斜面、往后延伸的侧面。少了这些,出来的是投影,不是实心字。
“每个字的正面是平的,四周所有边缘都切出陡峭的斜面,整个字向后挤出成厚实的实心立体块。” — 银色金属字
侧面比正面暗,厚度才读得出来。在一句话里给两者不同的颜色,背景再花,字块也能跳出来。
“字的正面填满横向色带,从上方的亮黄经过橙色渐变到下方的正红,挤出的侧面是深紫色。” — 街机游戏字体
金属、冰、饼干、皮革:材质决定光在字上怎么走,其余模型会补齐。一个具体的材质,比写多少遍「3D」「逼真」都管用。
“每个字都像用一整块清透的冰雕出来,有真实的厚度,正面每一笔的边缘都切出斜面,但字形不变。” — 冰块字体
斜面上的高光,让字看起来是雕出来的而不是印上去的。放在边缘,别铺满整个词。
“斜面的边缘上有锐利的白色高光。” — 立体金字
正面看的立体字稳、好认;朝你冲过来的字是标题 logo。想要后者,就写清字的大小沿着词怎么变。
“超级英雄标志字:棱角锋利的厚重方块字,整体向前倾,并带强烈的透视,从第一个字到最后一个字逐渐变大,每个字都清楚可读。” — 超级英雄字体
最后指向模型见过千万次的东西,年代、厚度、质感一行就定了。
“就像 1980 年代街机机台上的游戏标题 logo。” — 街机游戏字体
立体字需要有来处的光,侧面才会落进阴影。透明材质适合逆光,金属适合顶光射灯。
“冬夜里立在一片冰面上,冷蓝色的光从字后面透过冰照过来;字在画面中央,横跨大部分宽度,清晰可读。” — 冰块字体
不管是手绘、印刷还是渲染,立体字都离不开同样几个决定。知道它们,改提示词时就知道该要什么。
投影(drop shadow)是一种看起来像物体影子的绘图元素,让平面字显得浮在背景上。实心的立体字有自己的侧面,和正面连在一起。本页的提示词写的是这个侧面,所以字看起来是雕出来的,而不是飘着的。
手绘立体字通常用斜投影:正面按原大画,纵深线朝同一个角度引出,一般是 30 度或 45 度。斜等测投影(cavalier)里纵深不缩短,所以很适合手画。如果你是来学怎么画立体字的,方法就是这个;本页的提示词把画的活交给图像模型。
有厚度的字,比电脑早了将近两百年。海报出现、招牌越来越多,逼着铸字厂做新的字形;早期一类展示字体在每一笔里留出一道白槽,让字看起来像浮雕。阴影字体走得更远:早在 1815 年就以金属活字出现,是铸字厂早期的实验之一。
19 世纪末,这种形式进入了印海报用的木活字;作为一类装饰字,它的出现部分源于招牌画师的需要。带阴影的字,和给西部字体带来木活字的,是同一个招牌和海报行当。
电脑把这个效果变成了一个按钮。1991 年,斯科特·福斯托尔和纳特·布朗在微软实习时做出了 WordArt(艺术字),任何人都能给文字加阴影、旋转、弯曲、拉伸;从 Office 2010 起还能加阴影、棱台、发光等效果。图像模型又一次换了方法。本页的提示词不是给平面字加影子,而是描述一个实心的物体,比如抛光金属、透明的冰、亮着灯的街机招牌,让模型去画上面的光。
来源: Designers & Books — Shadow Type · Wikipedia — Display typeface · Wikipedia — WordArt
把字画成有正面、侧面和真实厚度的实心物体,而不是平面形状。本页每种风格都是一条 AI 提示词,用金属、冰、塑料或糖果把你的字画成这样。
不是。投影只让平面字显得浮起来。立体字有和正面相连的侧面,光落在两者上各不相同。本页的提示词两样都写了。
不能直接教:图是提示词帮你出的。想手画的话,先画正面,再从每个角按同一角度引出纵深线,见上面「侧面的角度」。
不能。它们是用 AI 图像模型生成文字图片的提示词,不是字体文件。要排长文得用字体文件;这里是把标题、招牌或 logo 直接做成一张成品图。