首字母大写、其余小写的敦实字母,里面填满棕色泥土和灰色小石子,外面包一圈又厚又亮的绿草边,顶上冒出草簇。
这款字体的提示词和实测图用的是英文版,下面是英文提示词和它的实测图。
文字Write the word "Overworld". Spell it exactly as written, without adding or changing any letter.
字体设计Pixel adventure game title lettering: chunky letters in mixed case with thick, slightly uneven strokes, like blocks dug out of the earth. Each letter is filled with brown dirt speckled with small grey stones. Each letter has a thick, bright green grassy border, with short tufts of grass and tiny leaves sprouting from its top edge.
场景Over a sunny pixel-art forest with brown dirt hills; centered, spanning most of the width, reading clearly, the only text.
91 词


同一段提示词原样粘进各家模型,图都没修过,挑适合你的那家。
字最紧凑,草边和嫩芽最细致,背景是有雪山和瀑布的像素山谷。
草簇最多,像素感最强。
草边又亮又厚,外面一圈深色描边,背景是带土台阶的像素森林。
字最大最厚、有立体感;把 W 写成大写,成了 OverWorld。
敦实的字像从土里挖出来的浮雕,森林画得更写实。
点按钮会打开 FontVibe 的 DIY 模式,这段提示词原样带过去。填上你的字、选一个模型就能生成。GPT Image、Nano Banana、Seedream、Grok、Qwen 都在一个账号里,不用分别注册五个应用,就能看出哪家把泥土留在里面、草留在外面。每月有免费积分、不用绑卡,还能导出透明底 PNG,把标题放到你的横幅或邀请卡上。
按提示词的叙述顺序分层。改其中一层,其余照常工作。
每段 AIFont 提示词都以同一段文字开头。「Spell it exactly as written, without adding or changing any letter」在这里更要紧:草簇和石子挤在字母周围,这句话防止一片冒出来的叶子被画成多出来的字母。
「Pixel adventure game title lettering:」让模型想到 2D 像素冒险游戏的标题,又不点游戏名,所以换成别的字样子也不丢,提示词也不容易被拦。
「chunky letters in mixed case with thick, slightly uneven strokes, like blocks dug out of the earth」是骨架。和游戏标志一样首字母大写、其余小写,笔画粗到能装下泥土和石子。去掉「slightly uneven」,字母就规整得像机器做的,没了挖出来的感觉。
「Each letter is filled with brown dirt speckled with small grey stones.」是每个字母的内里。石子小而零散,所以泥土读起来还是一整片棕色。想换一种地面,就改这一句。
「Each letter has a thick, bright green grassy border」给每个字母包上一圈草,像一块铺着草皮的土块。草边要厚、要亮,不然绿色会淹没在森林背景里。
「with short tufts of grass and tiny leaves sprouting from its top edge」在每个字母顶上加小芽。写明「top edge」,芽就不会长到侧面和底部,字母看起来像是往上长出来的。
「Over a sunny pixel-art forest with brown dirt hills」搭好舞台;「the only text」防止模型加副标题或招牌。这一段按你的用途换掉就行。
不跑偏的小改动,一次只改一处。
填进上方提示词旁的输入框,再复制一次。像示例一样首字母大写、其余小写。五到九个字母的一个词最能撑满画面。汉字套不出这种字形,建议写拉丁字母。
把「Each letter is filled with brown dirt speckled with small grey stones.」换成「Each letter is filled with pale yellow sand speckled with small pebbles.」或「Each letter is filled with dark grey stone speckled with small shiny ore.」。草边两种都配得上。
把「a thick, bright green grassy border」改成「a thick, white snowy border」或「a thick, bright purple grassy border」,就成了冬天的世界或阴森的世界。
把「Over a sunny pixel-art forest with brown dirt hills」换成「On a plain sky-blue background」「Over a dark pixel-art cave with glowing crystals」或「On a black Discord banner」。
提示词没有规定画幅。在应用里选比例,或者在末尾加「Wide 16:9 image.」或「Tall 2:3 image.」。视频封面适合 16:9,邀请卡和海报适合 2:3。
与 泰拉瑞亚字体 共享最多标签的 AI 字体。






用于第二行文字、logo 组合或海报页脚的 AI 字体。
泰拉瑞亚字体按像素沙盒冒险游戏写标题的方式写你的字,像是直接从地里挖出来的字母。字母敦实,首字母大写、其余小写,笔画又粗又有点不规整,更像一块块泥土而不是打出来的字。每个字母里都填着夹灰色小石子的棕色泥土,外面包着一圈又厚又亮的绿草边,顶上冒出短短的草簇和小叶子。里面的棕和外面的绿就是这款字的全部,颠倒过来就成了别的东西。
在提示词上方的输入框里填上你的字,复制后粘进 ChatGPT、Gemini、Grok、Qwen 或 Seedream。提示词分三段:文字、字体设计和场景。字体设计段负责敦实的字母、带石子的泥土和草边;场景段让标题浮在晴天、有泥土山丘的像素森林上方,你可以换成自己的场景。这一页上的每张图都是各家拿原样提示词生成的,没有修过。示例写的是 Overworld(地表世界)而不是游戏名,因为 ChatGPT 不肯画游戏名,原因见下面的问答。
适合做游戏视频封面、Discord 服务器横幅、小朋友的生日邀请卡或同人图。提示词写的是这类游戏标题的画法,不是照搬官方标志,也不画那棵树。名字和标志属于 Re-Logic,做出来的图请用在派对、粉丝作品和个人发帖上,不要用在出售的商品上。
原始效果图里的细节,每一处都写在提示词里。
每个字母里填着夹灰色小石子的棕色泥土。
每个字母外面一圈又厚又亮的绿草边。
顶边冒出短短的草簇和小叶子。
首字母大写的敦实字母,笔画略不规整。
从效果图取色。围绕这个字做整体设计时很好用。
Andrew Spinks 2011 年开始做泰拉瑞亚,他的独立工作室 Re-Logic 于 2011 年 5 月 16 日在 Steam 上发售 Windows 版,因为测试版被泄露,比计划提前了。首日卖出五万多份,第一个月卖出 43.2 万份。评论拿它和我的世界比较,Spinks 回答说我的世界已经不是一款游戏,而是一个类型。游戏世界是往下挖的 2D 横截面,薄薄一层草下面是泥土和石头。
1.4 更新「旅途的终点」在 2020 年 5 月游戏九周年时推出,当时宣布是最后一次更新。结果并不是:2022 年来了「劳动之爱」,2026 年 1 月来了 1.4.5,2026 年 5 月 Re-Logic 又确认了 1.4.6,放弃了「最终更新」的说法。那时游戏已卖出超过 7000 万份。游戏里的文字全部用 Steve Matteson 设计的随手写风格字体 Andy。
提示词保留大小写混排的敦实字母、带石子的泥土和草边,所以换成什么字样子都在。名字和那棵树属于 Re-Logic,不画,做出来的图用于派对和粉丝作品,不用于周边商品。
五家都画出了填土、包草边的字母,剩下的看喜好。GPT Image 的字最紧凑、草最细致;Nano Banana 的草边最亮最厚,外加深色描边;Seedream 的字最大、有立体感;Grok 的草簇最多、像素感最强;Qwen 的字像从地里挖出来的浮雕。注意大小写:Seedream 写成了 OverWorld,西班牙文和葡萄牙文版里 Qwen 把整个词写成了全大写。
因为这个标题的特征,首字母大写的敦实字母、里面填土、外面包草,都长在拉丁字母上。套到汉字上画不出同样的样子,中文页最后还是要写拉丁字母,所以这一页放的是和英文版相同的提示词和图。输入框里的字可以随便换。
自己的字可以,填进提示词旁的输入框,再复制一次。游戏名就不一样了:测试时 ChatGPT(GPT Image)拒绝用这个样式画 Terraria,所以示例换成了 Overworld(地表世界),玩家对游戏世界地面那一层的通称;西班牙文、葡萄牙文版用 Aventura,德文版用 Abenteuer(冒险)。你还是可以自己填 Terraria 试试,ChatGPT 拒绝的话换一家应用。
不是。提示词写的是这类游戏标题的画法:泥土和石子做的敦实字母,外加一圈草边。它不是官方设计,也不画那棵树。名字和标志属于 Re-Logic,做出来的图请用在派对、粉丝作品或个人发帖上,不要做成出售的 T 恤、贴纸或印刷品。
这个名字说的是两样东西。游戏里菜单、聊天和物品名用的字是 Andy,一款随手写风格的字体,Steve Matteson 1991 年照着朋友 Andy Mead 的笔迹画的;维基百科说这款游戏是 Andy 最有名的用例。Andy 归 Monotype 所有,想要字体文件的话请看清授权。带泥土和草的标志是画出来的图,不是字体,这一页用提示词重现的就是它。
因为游戏标志就是首字母大写、后面小写,提示词里写「mixed case」也是为了对上。你的字也这样填,首字母大写。全大写也能画,但看起来更像招牌,不像游戏标题。
不是。它是一段提示词,用 AI 生图模型把你的字画成图,所以没有 .ttf 文件,也不能用来打字。用起来像一个直接给你成品图的泰拉瑞亚字体生成器。
泥土和草各有一句。换里面,把「Each letter is filled with brown dirt speckled with small grey stones.」换成「Each letter is filled with pale yellow sand speckled with small pebbles.」;换外边,把「a thick, bright green grassy border」换成「a thick, white snowy border」。
应用里有比例选项就直接选。没有的话,在提示词末尾加「Wide 16:9 image.」或「Tall 2:3 image.」。
复制提示词免费。出图要不要钱看你粘贴进去的那个应用,图能怎么用也以那个应用的条款为准。