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用一段提示词就能打出来的 AI 字体。复制、粘贴到任何生图模型、换成你的字。

想直接要图、不想写提示词?FontVibe 帮你生成。

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AIFont›AI 字体›任天堂字体
  • 5 个模型实测
  • 原图未修
  • 实测于 2026年11月
  • 免费可商用

任天堂字体

非常粗、偏宽的红色黑体字,字内空隙小,外面套一个两端完全成半圆的跑道形粗线框。

✦提示词

文字写出文字「任天堂」。文字必须与引号内完全一致,不要增减或改写任何一个字。

字体设计游戏公司标志字:非常粗、偏宽的黑体字,笔画末端短而平切,字内空隙小而紧,字与字挨得很近,排在一条平直的基线上。每个字的结构和笔画数保持原样,清晰可读。整个词套在一个跑道形的框里:框是两端完全成半圆的圆角长方形粗线框,四周和字之间留出均匀的空隙,并随词的长短横向伸缩。字和框都是白底上平涂的亮红色。

场景印在明亮游戏厅里一台街机机柜的白色侧板上;标志在画面中央,横跨大部分宽度,清晰可读,画面里只有这一个词。

212 字
去 FontVibe 直接生成粘贴到 ChatGPT、Gemini 或任何生图模型即可。
任天堂字体 AI 字体在 GPT Image 上的生成结果:文字 任天堂
模型
任天堂字体 AI 字体在 GPT Image 上的生成结果:文字 任天堂
任天堂字体 AI 字体在 GPT Image 上的生成结果:文字 任天堂
GPT Image1 / 5
任天堂字体 AI 字体在 Grok Imagine 上的生成结果:文字 任天堂
Grok Imagine2 / 5
Nano Banana3 / 5
Seedream4 / 5
Qwen-Image5 / 5
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同一段提示词,5 家实测

同一段提示词原样粘进各家模型,图都没修过,挑适合你的那家。

GPT Image在 ChatGPT 里用

笔画最粗最紧,框的两端是标准半圆。

Grok Imagine在 Grok 里用

侧板斜着拍,字大,几乎贴着框。

Nano Banana在 Gemini 里用

机柜侧板有旧划痕,框线偏细。

Seedream在 Dreamina、CapCut 里用

方正的白色柜体,字略细。

Qwen-Image在 Qwen Chat 里用

竖长的侧板,字大而方,框内留白均匀。

去 FontVibe 试试你的字

点按钮会打开 FontVibe 的 DIY 模式,这段提示词原样带过去。填上你的字、选一个模型就能生成。GPT Image、Nano Banana、Seedream、Grok、Qwen 都在一个账号里,不用分别注册五个应用,就能看出哪家能把框的两端画成标准半圆、又不把笔画多的字糊掉。每月有免费积分、不用绑卡,还能导出透明底 PNG,放进你自己的设计里。

去 FontVibe 直接生成

✦提示词是怎么搭出这个效果的

按提示词的叙述顺序分层。改其中一层,其余照常工作。

1文字

先把字锁定

每段 AIFont 提示词都以同一段文字开头。「不要增减或改写任何一个字」在这款里格外要紧:字又粗又挤、字内空隙小,笔画多的字最容易糊掉或被画成别的字。

2字体设计身份

游戏公司的标志

「游戏公司标志字:」把模型带到游戏机、包装盒上那种朴素又笃定的公司标志,而不是游戏片名那种蹦蹦跳跳的卡通字。

3字体设计字形

粗、宽、挤

「非常粗、偏宽的黑体字,笔画末端短而平切,字内空隙小而紧,字与字挨得很近,排在一条平直的基线上」定下字形。字内空隙小,远看才像一块结实的整体。

试试: 非常粗、偏宽的圆体字,笔画末端短而平切,字内空隙小而紧,字与字挨得很近,排在一条平直的基线上
4字体设计保字形

笔画数保持原样

「每个字的结构和笔画数保持原样,清晰可读」是中文版特有的一句。任天堂三个字笔画都不少,字内空隙一压紧,堂字的口部最容易糊掉,这句保住每个字的写法。

5字体设计框

跑道形的框

「整个词套在一个跑道形的框里:框是两端完全成半圆的圆角长方形粗线框,四周和字之间留出均匀的空隙,并随词的长短横向伸缩」是一眼认出来的部分。少了「两端完全成半圆」就成了普通圆角框;少了「随词的长短横向伸缩」,长词会被挤扁。

6字体设计颜色

白底红字

「字和框都是白底上平涂的亮红色」是唯一的颜色句。字和框同色,改这一句整个标志就一起换色。

试试: 字和框都是亮红底上平涂的白色
7场景

街机机柜

「印在明亮游戏厅里一台街机机柜的白色侧板上」搭好舞台;游戏厅里到处是别的游戏招牌,模型爱照着画进来,所以「画面里只有这一个词」很有用。这段可以换成你自己的用途。

试试: 印在挂在儿童房墙上的一条白色派对横幅上

改法建议

不跑偏的小改动,一次只改一处。

文字

换成你的字

在提示词旁的输入框里填上,再复制一次。框会跟着词长伸缩:短名字是一颗圆润的胶囊,长词就是一条长跑道。

字体设计

换颜色

把「字和框都是白底上平涂的亮红色」换成「字和框都是亮红底上平涂的白色」「字和框都是白底上平涂的宝蓝色」或「字和框都是明黄底上平涂的黑色」。

场景

换背景

把「印在明亮游戏厅里一台街机机柜的白色侧板上」换成「印在挂在儿童房墙上的一条白色派对横幅上」「印在白色游戏卡带盒的盒盖上」或「印在贴在手柄上的一张白色圆形贴纸上」。

场景

出宽图或竖图

提示词里没有写画幅。在应用里选比例,或在末尾加「横幅 16:9 的图。」或「竖幅 4:5 的图。」横幅或频道头图用 16:9;邀请函用 4:5。

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关于 任天堂字体 AI 字体

任天堂字体照这家游戏公司字标的画法写你的字:非常粗、偏宽的黑体字,笔画末端短而平切,字内空隙小而紧,字与字挨得很近,排在一条平直的基线上。整个词套在一个跑道形的框里:框是两端完全成半圆的圆角长方形粗线框,四周和字之间留出均匀的空隙,并随词的长短伸缩。字和框都是白底上平涂的亮红色。

在提示词上方的输入框里填上你的字,复制后粘进 ChatGPT、Gemini、Grok、Qwen 或 Seedream。提示词分三段:文字、字体设计、场景。字体设计这段负责粗宽的字、跑道形的框和白底红字;场景这段把标志印在一台街机机柜的侧板上,可以换成你自己的用途。本页每张图都是各家拿同一段提示词原样生成的,没有修过。

适合游戏聚会的邀请函、游戏频道的名字、贴在游戏机上的贴纸或生日横幅。提示词写的是这类标志字的画法,没有照抄官方标志。名字和标志属于任天堂,所以做出来的图请用在粉丝作品、派对和个人发帖上,不要做成商品出售。

这个效果由什么构成

原始效果图里的细节,每一处都写在提示词里。

粗而宽

非常粗、偏宽的黑体字,字与字挨得很近。

字内空隙小

字里的空隙小而紧。

跑道形框

两端完全成半圆的圆角长方形粗线框。

白底红字

字和框是同一种亮红色平涂。

配色

从效果图取色。围绕这个字做整体设计时很好用。

#E60012
#FFFFFF
#2B2B2B
#3A6FD8
#F4C430

适合做什么

这支 AI 字体最能发挥的地方。

✦
游戏聚会、生日会的邀请函
场景 游戏
✦
游戏频道的名字和封面
场景 游戏风格 醒目
✦
游戏机、手柄上的贴纸
风格 复古游戏
✦
街机主题派对的指示牌
场景 街机厅

标签

场景
游戏街机厅
交付物
Logo贴纸邀请卡横幅YouTube 缩略图
场合
生日快乐字体
风格感
醒目复古游戏
情绪
俏皮友好
效果
平面
字体类型
纯字形
字体流派
无衬线体
字重
特粗
字形特征
宽体封闭字腔紧字距
颜色
红色白色
主题
电子游戏粉丝创作
画面元素
边框
适合
游戏玩家儿童
字体气质
简洁复古

套在名字外面的跑道

任天堂名字外面那圈线,比大多数人熟悉的游戏机还要老。Kotaku 2012 年刊登的任天堂标志史里,收藏家 Erik Voskuil 把这些字追溯到 1960 年代末,并发现跑道形的设计在 1972 年前后第一次出现,之后又消失了大约十年。

它在 1980 年代初回归:1982 年出现在大金刚(Donkey Kong)上,1983 年印上红白机(Family Computer)的包装盒,从此成为这家公司不变的标志,变的主要是颜色。Voskuil 形容这些字有点鼓、带细细的横线,i 上的点是方的。Wikipedia 任天堂页面上那版白底红字的标志,从 2016 年 5 月起使用。

提示词保留了让这个标志隔着一个房间也能认出来的几样:字内空隙小、非常粗宽的字,两端完全成半圆的跑道形粗框,白底红字平涂。它没有照抄标志。名字和标志属于任天堂,所以做出来的图请用在粉丝作品、派对和个人发帖上,不要做成商品出售。

来源: Kotaku — Nintendo's Great Logo Identity Crisis · Wikipedia — Nintendo

1972

第一次出现跑道

名字外面第一次出现跑道形的设计,随后消失约十年。

Kotaku — Nintendo's Great Logo Identity Crisis

1982

回归后定下来

跑道形标志出现在大金刚上,第二年印上红白机包装盒,此后一直沿用。

Kotaku — Nintendo's Great Logo Identity Crisis

2016

白底红字

5 月起,使用现在这版白底红字的标志。

Wikipedia — Nintendo

常见问题

哪家 AI 模型效果最好?

我们测过的每门语言里,最接近的都是 GPT Image:粗字干净,框的两端是标准的半圆。中文版五家都在框里写对了任天堂。最难的是阿拉伯文,带点的字母一个接一个,Qwen 和 Seedream 两次都拼错了。Grok 每次都拒绝画拉丁字母的 Nintendo,所以英语、西语、葡语、德语版只有四家;任天堂和阿拉伯文它都画了。可以在上面并排比较。

能写 Nintendo 或者我自己的字吗?

都可以。中文版示例写的是中文通称任天堂;我们用英文测试时 Nintendo 也能出图,想写和原标志一样的英文,就在输入框里填 Nintendo。写自己的字,就填进提示词旁的输入框,再复制一次。有的应用可能拒绝画品牌名,遇到了就换一家试。

这是任天堂的官方标志吗?

不是。提示词写的是这类标志字的画法:粗宽的字、跑道形的框、白底红字。它不是官方设计。名字和标志属于任天堂,所以做出来的图请用在派对、粉丝作品或个人发帖上,不要印在 T 恤、包装或要出售的商品上。

任天堂的标志用的是什么字体?

没有能买到的官方字体。这个标志是专门画的字,几十年里修过多次,不是一套字库。网上有粉丝仿做的字体,用之前先看清授权。

这是能安装的字体吗?

不是。这是一段用 AI 生图模型把你的字画成图的提示词,没有 .ttf 文件,也不能用键盘打字。可以把它当成一个直接给你成图的任天堂字体生成器。

有像素风的任天堂字体吗?

那是另一种样子:8 位游戏画面里的方块字,而不是公司标志。想要那种,可以试试像素字体,用粗网格上的方块拼出字母。想要彩色的游戏片名,超级马力欧字体是一个字一个颜色、蹦蹦跳跳的胖字。

怎么换颜色?

只改「字和框都是白底上平涂的亮红色」这一句,比如改成「字和框都是亮红底上平涂的白色」。字和框保持同色,看起来才是一个标志。

怎么出宽图或竖图?

应用里能选比例就直接选;不能选的,在提示词末尾加「横幅 16:9 的图。」或「竖幅 4:5 的图。」

要钱吗?

复制提示词是免费的。生成图片要不要钱取决于你粘贴进去的应用,图片能怎么用也以那个应用的条款为准。