Letras amarillas gruesas y saltarinas de tamaño desigual, cada una inclinada a un lado, con un grueso contorno azul rey y huecos redondos como ojos.
TextoEscribe la palabra "Monstruos". Escríbela exactamente como está, sin añadir ni cambiar ninguna letra.
Diseño de la letraLetras de título de videojuego de criaturas de dibujos animados: letras gruesas y saltarinas de tamaño desigual, cada una un poco inclinada a la izquierda o a la derecha, tan apretadas que se tocan. Las mayúsculas son altas y las minúsculas redondas quedan más pequeñas entre ellas; la palabra sube suavemente hacia el centro. Los huecos de las letras redondas son pequeños círculos desplazados, como ojos que miran hacia arriba. Las letras son amarillo sol brillante. Cada letra tiene un contorno grueso azul rey con un borde azul marino más oscuro por dentro, y el azul se engrosa abajo en un borde corto extruido.
EscenaEn la portada de la caja de un videojuego, sobre un cielo azul brillante con nubes blancas; el logotipo está centrado, ocupa casi todo el ancho, se lee con claridad y es el único texto de la imagen.
156 palabras


El mismo prompt pegado tal cual en cada modelo de imagen. Son resultados sin retocar, para que elijas el modelo que más te convenga.
Letras muy apretadas y saltarinas bajo un cielo con sol.
La palabra se arquea más hacia el centro, con un relieve azul profundo.
Contorno azul limpio y letras más rectas sobre nubes blancas.
Caja con borde azul y un suelo de tierra y hierba abajo. Falta la u: escribió Monstros, como en portugués. En el segundo intento repitió el error, así que mostramos la primera imagen.
Casi todo en mayúsculas, con letras rectas y duras.
El botón abre FontVibe en modo DIY con este prompt ya puesto, sin cambios. Escribe tu palabra, elige un modelo y genera. GPT Image, Nano Banana, Seedream, Grok y Qwen están en una sola cuenta, así que puedes ver cuál mantiene el rebote de las letras y el contorno en dos azules sin registrarte en cinco apps. Cada cuenta recibe créditos gratis cada mes sin tarjeta, y puedes exportar un PNG transparente para poner el nombre en tu pancarta, camiseta o pegatina.
Capas en el orden en que las describe el prompt. Cambia una y el resto sigue funcionando.
Todos los prompts de AIFont empiezan con la misma parte de texto. "sin añadir ni cambiar ninguna letra" importa aquí porque las letras se aprietan, se inclinan y cambian de tamaño; ahí es donde un modelo suele perder o repetir una letra.
"Letras de título de videojuego de criaturas de dibujos animados:" lleva al modelo al logotipo de la caja de un juego de monstruos animados, sin nombrar ninguna marca. Marca el tono juguetón antes de cualquier detalle.
"letras gruesas y saltarinas de tamaño desigual, cada una un poco inclinada a la izquierda o a la derecha, tan apretadas que se tocan" es el ritmo apiñado que la gente reconoce. Sin esta frase sale una fila ordenada de mayúsculas amarillas, que parece cualquier título de dibujos.
"Las mayúsculas son altas y las minúsculas redondas quedan más pequeñas entre ellas" da el perfil de sube y baja del logotipo, y "la palabra sube suavemente hacia el centro" curva la palabra en una joroba suave. Escribe tu palabra en mayúsculas y minúsculas para verlo; en mayúsculas no hay minúsculas que queden pequeñas.
"Los huecos de las letras redondas son pequeños círculos desplazados, como ojos que miran hacia arriba." convierte cada o, a, e o d en una carita. Las letras sin hueco cerrado, como la L o la T, simplemente no lo tienen.
"Las letras son amarillo sol brillante." es la única línea sobre el relleno, así que puedes cambiarla sola y conservar el contorno azul.
"Cada letra tiene un contorno grueso azul rey con un borde azul marino más oscuro por dentro" es el doble borde que hace resaltar el amarillo contra el cielo. "el azul se engrosa abajo en un borde corto extruido" añade la profundidad justa para despegar la palabra de la caja sin convertirla en un bloque 3D.
"En la portada de la caja de un videojuego, sobre un cielo azul brillante con nubes blancas" monta el escenario; "es el único texto de la imagen" evita que los modelos añadan un subtítulo, una etiqueta de edad o el nombre de una consola, algo que una caja invita a poner. Cambia esta parte según tu uso.
Cambios pequeños que no rompen el estilo. Cambia una cosa a la vez.
Escríbela en la casilla junto a Prompt y copia otra vez. Con mayúscula inicial y el resto en minúsculas se ve mejor el rebote: un nombre de cinco a ocho letras, mejor si lleva una o o una a para los huecos con forma de ojo.
Cambia "Las letras son amarillo sol brillante." por "Las letras son blanco brillante.", "Las letras son rosa intenso." o "Las letras son verde lima." El contorno azul se queda, así que casi cualquier color claro se lee bien.
Sustituye "En la portada de la caja de un videojuego, sobre un cielo azul brillante con nubes blancas" por "Estampado en la parte delantera de una camiseta infantil blanca", "En una pancarta de cumpleaños sobre un prado verde" o "En una pegatina redonda sobre una mesa blanca".
El prompt no fija el tamaño. Elige la proporción en tu app, o añade "Imagen panorámica 16:9." o "Imagen vertical 4:5." al final. Una pancarta de fiesta va en 16:9; un cartel, en 4:5.
Fuentes de IA que comparten más etiquetas con Letras de Pokémon.






Fuentes de IA para una segunda línea, un logotipo o el pie de un póster.
Letras de Pokémon pone tu palabra con el aire del logotipo amarillo y azul del juego: letras gruesas de tamaño desigual, cada una un poco inclinada a la izquierda o a la derecha, tan juntas que se tocan. Las mayúsculas son altas y las minúsculas redondas quedan más pequeñas entre ellas, y toda la palabra sube suavemente hacia el centro. Los huecos de las letras redondas son circulitos desplazados, así que una o parece un ojo que mira hacia arriba. Cada letra es amarillo sol dentro de un grueso contorno azul rey con un borde azul marino más oscuro, y el azul se engrosa abajo en un pequeño reborde.
Escribe tu palabra en la casilla de encima del prompt, cópialo y pégalo en ChatGPT, Gemini, Grok, Qwen o Seedream. El prompt tiene tres partes: el texto, el diseño de la letra y la escena. El diseño hace el rebote, el amarillo y el contorno azul; la escena pone la palabra en la caja de un videojuego bajo un cielo azul, y puedes cambiarla por la tuya. Todas las imágenes de esta página son lo que devolvió cada modelo con el prompt sin cambios, sin retoques. El ejemplo dice Monstruos y no Pokémon porque ChatGPT, Qwen y Grok se negaron a dibujar el nombre; las preguntas frecuentes lo explican.
Úsalo para una fiesta de cumpleaños de Pokémon, un nombre en una camiseta infantil, un cartel de fan o una pegatina. El prompt describe cómo se dibuja este tipo de letras y no copia el logotipo oficial. El nombre y el logotipo pertenecen a las empresas de Pokémon, así que usa lo que hagas en fiestas, fan art y proyectos personales, no en productos que vendas.
Detalles del resultado original. Cada uno aparece nombrado en el prompt.
Las letras redondas tienen huecos pequeños y desplazados, como ojos que miran arriba.
Letras gruesas de distinto tamaño, cada una inclinada a un lado.
Azul rey por fuera, azul marino por dentro, más grueso abajo.
La palabra se arquea suavemente hacia el centro.
Sacada de la imagen. Útil para armar el resto del diseño alrededor de la palabra.
Donde esta fuente de IA luce más.
Los juegos nacieron en Japón como Pocket Monsters: Pocket Monsters Red y Green salieron el 27 de febrero de 1996, y el nombre se abrevia como Pokémon desde el lanzamiento. Cuando la serie llegó a Occidente se añadió una tilde en la e para ayudar a pronunciarlo; Wikipedia atribuye la idea a Alfred R. Kahn, director de 4Kids Entertainment, el agente de licencias en Estados Unidos.
El logotipo amarillo y azul lo dibujó en 1998 Chris Maple, entonces al frente de Media Design, un estudio especializado en encargos de diseño de última hora. Minoru Arakawa, presidente de Nintendo of America, lo recibió en la oficina de Redmond y le dijo que el juego se llamaría Pokémon. El logotipo tenía que estar listo en un mes, para el E3 de 1998, donde se presentaron Pokémon Red y Blue. Maple ha contado que un logotipo así normalmente lleva unos seis meses. Después de la feria se hicieron unos últimos ajustes a la P y a la e.
Este prompt toma la sensación de ese logotipo, no el logotipo: las letras desiguales que rebotan, los huecos como ojos y el amarillo dentro de un doble contorno azul, para que funcione con cualquier palabra. El nombre y el logotipo de Pokémon pertenecen a sus dueños, así que usa el resultado para fan art, fiestas y publicaciones personales, no para productos.
Referencias: Nintendo Life — The Iconic Pokémon Logo Took One Month To Create · Wikipedia — Pokémon
Pocket Monsters Red y Green salen en Japón; el nombre corto Pokémon se usa desde el principio.
Chris Maple, de Media Design, recibe un mes para dibujar el logotipo antes de la presentación de Pokémon Red y Blue en el E3.
Nintendo Life — The Iconic Pokémon Logo Took One Month To Create
Tras el E3, la P y la e reciben sus últimos ajustes.
Nintendo Life — The Iconic Pokémon Logo Took One Month To Create
GPT Image, Gemini, Grok y Qwen escribieron Monstruos bien. Seedream se comió la u y escribió Monstros dos veces, así que mostramos su primera imagen con una nota. GPT Image y Grok dan el rebote más claro; Qwen escribe casi todo en mayúsculas y las letras quedan rectas. Compáralos lado a lado arriba.
No. El prompt describe cómo se dibuja este tipo de letras: letras amarillas saltarinas, huecos como ojos y un contorno azul de dos tonos. No copia el logotipo. El nombre y el logotipo de Pokémon pertenecen a sus dueños, Nintendo, Creatures y Game Freak, a través de The Pokémon Company, así que usa lo que hagas para una fiesta, fan art o tus publicaciones, no para camisetas, pegatinas o láminas que vendas.
Escríbelo en la casilla junto a Prompt y copia otra vez. Ponlo con mayúscula inicial y el resto en minúsculas: las minúsculas redondas son las que quedan pequeñas entre las mayúsculas altas y hacen que la palabra rebote.
Puedes escribirlo, pero cuenta con rechazos. En nuestras pruebas en inglés, ChatGPT (GPT Image), Qwen y Grok se negaron a dibujar Pokémon con este estilo, así que el ejemplo usa Monstruos, un guiño al nombre original, Pocket Monsters, con oes redondas para los huecos como ojos. Si una app rechaza el nombre, prueba otra o usa una palabra tuya. Si sí lo dibuja, comprueba que la tilde de la é sigue ahí: en una letra apretada es donde los modelos a veces la pierden.
No. Es un prompt que hace una imagen de tu palabra con un modelo de IA, así que no hay archivo .ttf y no puedes escribir con él en el teclado. Funciona como un generador de letras de Pokémon que te da la imagen terminada.
Letras para niños también tiene letras gordas que rebotan, pero cada letra es de un color vivo distinto con un contorno fino. Esta deja todas las letras en un mismo amarillo sol dentro de un grueso contorno azul doble, mezcla mayúsculas altas con minúsculas pequeñas y arquea la palabra hacia el centro.
Cambia solo "Las letras son amarillo sol brillante.", por ejemplo por "Las letras son blanco brillante." El contorno azul no cambia.
Elige la proporción en tu app si tiene la opción. Si no, añade "Imagen panorámica 16:9." o "Imagen vertical 4:5." al final del prompt.
Copiar el prompt es gratis. Que la imagen cueste algo depende de la app donde lo pegues, y lo que puedas hacer con la imagen depende de las condiciones de esa app.