حروف عربية حمراء ثقيلة جدًا وعريضة بفراغات داخلية صغيرة، داخل إطار سميك على شكل مضمار سباق طرفاه نصفا دائرة.
النصاكتب كلمة "نينتندو". اكتبها تمامًا كما هي، بحروف عربية متصلة وصحيحة ومن اليمين إلى اليسار، دون إضافة أو تغيير أي حرف.
تصميم الخطشعار نصي لشركة ألعاب فيديو: حروف عربية متصلة ثقيلة جدًا وعريضة بلا زخارف، بأطراف قصيرة مقطوعة بشكل مستوٍ وفراغات داخلية صغيرة ضيقة، متقاربة على خط قاعدة مستقيم، والحروف متصلة كما تُكتب. النقاط فقط حيث يكتبها الإملاء، بلا أي نقطة أو علامة زائدة. توضع الكلمة داخل إطار على شكل مضمار سباق: مستطيل بحواف مستديرة بخط سميك وطرفاه نصفا دائرة تمامًا، يحيط بالكلمة بمسافة متساوية من كل الجهات ويتمدد ليناسب طولها. الحروف والإطار بلون أحمر زاهٍ مسطح على أبيض.
المشهدمطبوع بحجم كبير على اللوح الجانبي الأبيض لجهاز ألعاب أركيد في صالة ألعاب مضيئة؛ الشعار في الوسط ويمتد على معظم العرض وواضح، وهو النص الوحيد في الصورة.
125 كلمة


لصقنا البرومبت نفسه في كل نموذج كما هو. هذه النتائج من دون أي تعديل، لتختار النموذج الذي يناسبك.
أثقل الحروف وأوضح النقاط، وطرفا الإطار نصفا دائرة كاملان.
منظور مائل قوي، والحروف كبيرة تملأ الإطار.
حروف أنحف قليلًا على جانب خزانة ألعاب طويلة.
إطار عريض على لوح أبيض مائل. كتب Seedream «نييتندو» بياء زائدة ونون ناقصة، وكانت المحاولة الثانية أسوأ، فهذه الصورة الأولى دون تعديل. لسنا ناطقين بالعربية؛ راسلنا على [email protected] إن رأيت غير ذلك.
الشعار وحده على خلفية بيضاء، بلا خزانة ولا صالة ألعاب. كتب Qwen «بينتددق» بدل نينتندو، وأخطأ في المحاولة الثانية أيضًا، فهذه الصورة الأولى دون تعديل. لسنا ناطقين بالعربية؛ راسلنا على [email protected] إن رأيت غير ذلك.
يفتح الزر FontVibe في وضع DIY وفيه هذا البرومبت كما هو. اكتب كلمتك واختر نموذجًا وأنشئ الصورة. GPT Image وNano Banana وSeedream وGrok وQwen كلها في حساب واحد، فترى أيها يرسم طرفي الإطار نصفي دائرة ويضع النقاط في أماكنها الصحيحة، دون التسجيل في خمسة تطبيقات. يحصل كل حساب على رصيد مجاني كل شهر دون بطاقة، ويمكنك تصدير PNG بخلفية شفافة لاستخدام الحروف في تصميمك.
الطبقات بالترتيب الذي يذكرها به البرومبت. غيّر طبقة واحدة ويبقى الباقي كما هو.
تبدأ كل برومبتات AIFont بجزء النص نفسه. عبارة "دون إضافة أو تغيير أي حرف" مهمة جدًا هنا: في نينتندو نقاط كثيرة متتالية، والحروف الثقيلة المتقاربة تجعل النموذج يدمج الأسنان أو يخطئ في عدد النقاط.
"شعار نصي لشركة ألعاب فيديو:" يوجّه النموذج إلى الشعارات البسيطة الواثقة المطبوعة على الأجهزة والعلب، لا إلى عناوين الألعاب الكرتونية المتقافزة.
"حروف عربية متصلة ثقيلة جدًا وعريضة بلا زخارف، بأطراف قصيرة مقطوعة بشكل مستوٍ وفراغات داخلية صغيرة ضيقة، متقاربة على خط قاعدة مستقيم، والحروف متصلة كما تُكتب" تحدد الحروف. الفراغات الصغيرة تجعل الكلمة كتلة متينة من بعيد، و"والحروف متصلة كما تُكتب" تحفظ الوصل الصحيح.
"النقاط فقط حيث يكتبها الإملاء، بلا أي نقطة أو علامة زائدة" ضرورية في هذه الكلمة: في نينتندو خمس نقاط فوق الحروف ونقطتان تحت الياء، وخط الإطار أو الأطراف المقطوعة قد يُقرأ نقطة زائدة.
"توضع الكلمة داخل إطار على شكل مضمار سباق: مستطيل بحواف مستديرة بخط سميك وطرفاه نصفا دائرة تمامًا، يحيط بالكلمة بمسافة متساوية من كل الجهات ويتمدد ليناسب طولها" هو الجزء الذي يُعرف من النظرة الأولى. "وطرفاه نصفا دائرة تمامًا" تمنع أن يصير صندوقًا عاديًا بزوايا مستديرة، و"ويتمدد ليناسب طولها" تمنع ضغط الكلمات الطويلة.
"الحروف والإطار بلون أحمر زاهٍ مسطح على أبيض" هي جملة اللون الوحيدة. الحروف والإطار بلون واحد، فتغيّر لون الشعار كله من مكان واحد.
"مطبوع بحجم كبير على اللوح الجانبي الأبيض لجهاز ألعاب أركيد في صالة ألعاب مضيئة" يجهّز المسرح، و"وهو النص الوحيد في الصورة" مهمة لأن صالات الألعاب مليئة بلافتات ألعاب أخرى تحب النماذج نسخها. استبدل هذا الجزء بما يناسبك.
تعديلات صغيرة لا تُخرج الخط عن نمطه. غيّر شيئًا واحدًا في كل مرة.
اكتبها في الخانة بجانب Prompt وانسخ من جديد. الإطار يتمدد مع الكلمة: الاسم القصير يعطي كبسولة مدمجة، والكلمة الطويلة تعطي مضمارًا طويلًا.
استبدل "الحروف والإطار بلون أحمر زاهٍ مسطح على أبيض" بـ "الحروف والإطار بلون أبيض مسطح على أحمر زاهٍ" أو "الحروف والإطار بلون أزرق ملكي مسطح على أبيض" أو "الحروف والإطار بلون أسود مسطح على أصفر مشمس".
استبدل "مطبوع بحجم كبير على اللوح الجانبي الأبيض لجهاز ألعاب أركيد في صالة ألعاب مضيئة" بـ "مطبوع بحجم كبير على لافتة حفلة بيضاء معلقة على جدار غرفة أطفال" أو "مطبوع على غطاء أبيض لعلبة شريط ألعاب" أو "مطبوع على ملصق أبيض دائري على يد تحكم".
لا يحدد البرومبت أبعاد الصورة. اختر النسبة في تطبيقك، أو أضف "صورة عريضة 16:9." أو "صورة طولية 4:5." في النهاية. لافتة الحفلة أو رأس القناة يناسبها 16:9، وبطاقة الدعوة يناسبها 4:5.
خطوط تشترك مع خط نينتندو في أكبر عدد من الوسوم.






خطوط لسطر ثانٍ، أو لشعار مركّب، أو لتذييل ملصق.
يكتب خط نينتندو كلمتك على طريقة الشعار النصي لشركة ألعاب الفيديو: حروف عربية متصلة ثقيلة جدًا وعريضة بلا زخارف، بأطراف قصيرة مقطوعة بشكل مستوٍ وفراغات داخلية صغيرة ضيقة، متقاربة على خط قاعدة مستقيم. حول الكلمة إطار على شكل مضمار سباق: مستطيل بحواف مستديرة بخط سميك وطرفاه نصفا دائرة تمامًا، يحيط بالكلمة بمسافة متساوية ويتمدد مع طولها. الحروف والإطار بلون أحمر زاهٍ مسطح على أبيض.
اكتب كلمتك في الخانة فوق البرومبت، ثم انسخه والصقه في ChatGPT أو Gemini أو Grok أو Qwen أو Seedream. للبرومبت ثلاثة أجزاء: النص، وتصميم الخط، والمشهد. تصميم الخط يصنع الحروف الثقيلة العريضة وإطار المضمار والأحمر على الأبيض؛ والمشهد يطبع الشعار على جانب جهاز ألعاب أركيد، ويمكنك استبداله بما يناسبك. كل صورة في هذه الصفحة هي ما أعاده كل نموذج من البرومبت نفسه دون تعديل أو تنقيح.
يصلح لدعوة إلى سهرة ألعاب، أو اسم قناة ألعاب، أو ملصق لجهاز الألعاب، أو لافتة عيد ميلاد. يصف البرومبت طريقة رسم هذا النوع من الشعارات ولا ينسخ الشعار الرسمي. الاسم والشعار ملك لـ Nintendo، فاستخدم ما تصنعه في أعمال المعجبين والحفلات والمنشورات الشخصية، لا في منتجات تبيعها.
تفاصيل من الصورة الأصلية، وكل واحدة منها مذكورة في البرومبت.
حروف ثقيلة جدًا وعريضة متقاربة.
الفراغات الداخلية صغيرة وضيقة.
مستطيل بخط سميك وطرفاه نصفا دائرة تمامًا.
الحروف والإطار بأحمر زاهٍ مسطح واحد.
مأخوذة من الصورة. مفيدة حين تبني بقية التصميم حول الكلمة.
حيث يُظهر هذا الخط أفضل ما لديه.
الخط الذي يحيط باسم Nintendo أقدم من أجهزة الألعاب التي يعرفها معظم الناس. ففي تاريخ شعارات الشركة الذي نشره Kotaku عام 2012، يعيد الجامع Erik Voskuil أصل هذه الحروف إلى أواخر الستينيات، ويجد تصميم المضمار يظهر لأول مرة نحو عام 1972 ثم يختفي نحو عشر سنوات.
عاد في أوائل الثمانينيات: يظهر شعار المضمار على Donkey Kong عام 1982 وعلى علبة Family Computer عام 1983، ومنذ ذلك الحين صار العلامة الثابتة للشركة، ويتغير لونه في الغالب. ويصف Voskuil الحروف بأنها منتفخة قليلًا، فيها خطوط أفقية رفيعة، ونقطة الحرف i مربعة. أما النسخة الحمراء على الأبيض المعروضة في صفحة Nintendo على ويكيبيديا فمستخدمة منذ مايو 2016.
يحتفظ البرومبت بما يجعل الشعار مقروءًا من آخر الغرفة: حروف ثقيلة عريضة بفراغات داخلية صغيرة، وإطار مضمار سميك طرفاه نصفا دائرة، وأحمر مسطح على أبيض. ولا ينسخ الشعار. الاسم والشعار ملك لـ Nintendo، فاستخدم ما تصنعه في أعمال المعجبين والحفلات والمنشورات الشخصية، لا في منتجات تبيعها.
المصادر: Kotaku — Nintendo's Great Logo Identity Crisis · Wikipedia — Nintendo
يظهر تصميم المضمار حول الاسم لأول مرة ثم يختفي نحو عشر سنوات.
يظهر شعار المضمار على Donkey Kong، ثم على علبة Family Computer بعد عام، ويبقى منذ ذلك الحين.
في كل اللغات التي جربناها كان GPT Image الأقرب: حروف ثقيلة نظيفة وإطار طرفاه نصفا دائرة. والعربية هي الأصعب، لأن نينتندو فيها حروف منقوطة متتالية، وأخطأ Qwen وSeedream في إملائها في المحاولتين. ورفض Grok في كل مرة كتابة اسم Nintendo بالحروف اللاتينية، فصفحات الإنجليزية والإسبانية والبرتغالية والألمانية تعرض أربعة نماذج فقط، لكنه رسم الاسم بالعربية واليابانية. قارن الصور جنبًا إلى جنب في الأعلى.
نعم، الاثنان. المثال العربي مكتوب بالتهجئة المتداولة نينتندو، وقد نجح الاسم الإنجليزي Nintendo في اختباراتنا أيضًا، فيمكنك كتابته في الخانة لتحصل على الحروف اللاتينية كما في الشعار. لكلمتك الخاصة اكتبها في الخانة بجانب Prompt وانسخ من جديد. قد ترفض بعض التطبيقات أسماء العلامات التجارية، فإن حدث ذلك فجرّب تطبيقًا آخر.
لا. البرومبت يصف طريقة رسم هذا النوع من الشعارات: حروف ثقيلة عريضة، وإطار مضمار، وأحمر على أبيض. ليس هو التصميم الرسمي. الاسم والشعار ملك لـ Nintendo، فاستخدم النتيجة في حفلة أو عمل معجبين أو منشور شخصي، لا على قمصان أو عبوات أو منتجات تبيعها.
لا يوجد خط رسمي لـ Nintendo يمكن شراؤه. الشعار حروف مرسومة خصيصًا وأعيد رسمها عبر العقود، وليس خطًا كاملًا. توجد خطوط مقلَّدة صنعها معجبون، فتحقق من رخصتها قبل استخدامها.
لا. إنه برومبت يرسم كلمتك صورةً بنموذج ذكاء اصطناعي، فلا يوجد ملف .ttf ولا يمكنك الكتابة به من لوحة المفاتيح. يعمل مثل مولّد خط نينتندو يعطيك الصورة جاهزة.
هذا شكل آخر: حروف المربعات في ألعاب 8 بت، لا شعار الشركة. لذلك جرّب خط البكسل الذي يبني الحروف من مربعات على شبكة خشنة. ولعنوان لعبة ملوّن، يعطيك خط سوبر ماريو حروفًا ممتلئة تتقافز بألوان مختلفة.
غيّر جملة "الحروف والإطار بلون أحمر زاهٍ مسطح على أبيض" وحدها، مثلًا إلى "الحروف والإطار بلون أبيض مسطح على أحمر زاهٍ". اجعل الحروف والإطار بلون واحد حتى يُقرآ شعارًا واحدًا.
اختر النسبة في تطبيقك إن كان يتيح ذلك. وإلا فأضف "صورة عريضة 16:9." أو "صورة طولية 4:5." في نهاية البرومبت.
نسخ البرومبت مجاني. أما تكلفة الصورة فتعتمد على التطبيق الذي تلصقه فيه، وما يحق لك فعله بالصورة تحدده شروط ذلك التطبيق.