又宽又重的粗体字强烈前倾,每一笔末端切成同一角度的斜口,带三道速度线、红色描边和黑色投影。
文字写出文字「极速」。文字必须与引号内完全一致,不要增减或改写任何一个字。
字体设计赛车字体:又宽又重的粗体字,强烈向前倾斜,每一笔的末端都切成同一角度的平行斜口,外角尖、内角圆,字与字靠得很近。每个字的结构和笔画数不变,都清晰可读。第一个字后面(左边)拖出三道和字同色的细速度线。字是白色,带红色描边和向右下偏移的黑色投影。就像赛车车身侧面的字。
场景字喷涂在停在维修区的一辆赛车光亮的侧面车身上。字在画面中央,横跨画面大部分宽度,清晰可读。
188 字


同一段提示词原样粘进各家模型,图都没修过,挑适合你的那家。
红黑车身,车门下方有赞助商标志。
黑色车身,红色描边最粗。
黑色车身反光强,速度线又粗又显眼。
字的前后多了一对引号,车停在维修区前。
字最大,速度线又长又尖。
点按钮会打开 FontVibe 的 DIY 模式,这段提示词原样填好。填上你的字,选一个模型就能生成。GPT Image、Nano Banana、Seedream、Grok、Qwen 都在一个账号里,不用分别注册五个应用,就能看出哪家前倾角度统一、速度线放在第一个字后面。每个账号每月有免费积分,不用绑卡,还能导出透明底 PNG,直接放到你自己的涂装方案或海报上。
按提示词的叙述顺序分层。改其中一层,其余照常工作。
AIFont 的提示词都以同一段文字开头。「不要增减或改写任何一个字」放在最前面,是因为赛车车身很容易让模型多画字和数字;没有这句,模型常会在字旁边加一个车号。
「赛车字体」告诉模型这是赛车运动的车身字,不是球队队徽,也不是游戏标志。
「又宽又重的粗体字,强烈向前倾斜」定下比例和动势。字够宽,倾斜了也不显单薄;窄字一斜就像手写了。
「每一笔的末端都切成同一角度的平行斜口,外角尖、内角圆,字与字靠得很近」是这款字的核心:所有末端切得一样,整个词就读成一个往前冲的整体。汉字笔画多,所以另加了「每个字的结构和笔画数不变,都清晰可读」,免得一倾斜字就变成刀片一样的怪形。
「第一个字后面(左边)拖出三道和字同色的细速度线」加上动感线条。放在后面也就是左边,字看起来在往右冲;三道正好,不会变成背景条纹。
「字是白色」决定字的颜色。涂装颜色是大家最想改的,所以单独成句;速度线会自动跟着字的颜色走。
「带红色描边和向右下偏移的黑色投影」把字从车身上托起来。投影落在和前倾相反的方向,速度感更强。
「就像赛车车身侧面的字」让每家模型都想到同一个画面:沿着车身侧面的大字,不是一个小车标。
「字喷涂在停在维修区的一辆赛车光亮的侧面车身上」定下表面和地点,「字在画面中央,横跨画面大部分宽度,清晰可读」让字在细节很多的赛车上依然是主角。这一段按你的用途换:卡丁车、头盔、海报。
不跑偏的小改动,一次只改一处。
在提示词旁的输入框里填好,重新复制。两三个字效果最好:前倾和速度线都要占地方,字一多每个字就小了。
把「字是白色,带红色描边和向右下偏移的黑色投影。」换成「字是黄色,带黑色描边和向右下偏移的红色投影。」「字是黑色,带黄色描边和向右下偏移的白色投影。」或「字是橙色,带白色描边和向右下偏移的藏青色投影。」场景里的车身颜色选一个和字对比明显的。
把「字喷涂在停在维修区的一辆赛车光亮的侧面车身上。」换成「字喷涂在阳光下赛道上一辆红色卡丁车的侧面。」「字喷涂在碎石路上一辆溅满泥点的拉力赛车侧面。」或「字喷涂在车库里一辆黑色摩托车的油箱上。」
提示词没写画幅。车身侧面是长条形,选 16:9 合适:在应用里选,或在末尾加「横版 16:9 图片。」,做海报就加「竖版 3:4 图片。」
与 赛车字体 共享最多标签的 AI 字体。



高级款

用于第二行文字、logo 组合或海报页脚的 AI 字体。
赛车字体把你的字写成赛车车身侧面喷涂的样子:又宽又重的粗体字强烈向前倾斜,每一笔的末端都切成同一角度的斜口,整个词看起来像在往前冲。外角尖、内角圆,字与字靠得很近,第一个字后面拖出三道细速度线。白字配红色描边和黑色投影,在什么颜色的车漆上都看得清。在运动字体里,它是专为赛车运动做的那一款。
在提示词上方的输入框里填上你的字,复制后粘贴到 ChatGPT、Gemini、Grok、Qwen 或 Seedream。提示词分三段:文字、字体设计、场景。字体设计做出前倾、速度线和描边;场景把字喷在维修区的一辆赛车上,可以换成你自己的。本页每张图都是把提示词原样粘贴给各家模型得到的,没有修过。
适合做赛车和汽车聚会海报、汽车和卡丁车的涂装方案、车贴、赛车游戏和电竞标题,或者任何要显得快的字。
原始效果图里的细节,每一处都写在提示词里。
又宽又重的粗体字,全部以同一角度向前倾。
每一笔的末端都切成同一角度的平行斜口。
外角是尖的,内角是圆的。
和字同色的细线,拖在第一个字后面。
很长一段时间里,赛车的漆色说明的是它从哪个国家来,而不是谁出的钱。F1 里车队的国籍决定颜色:意大利是竞速红,法国是法兰西蓝,大多数英国车是英国赛车绿。车身上真正要紧的字是号码,而号码从来不是装饰:招牌画师贝利·克莱顿说,号码的大小和间距,是为了让赛道工作人员隔着老远就能叫出是哪辆车,车翻了也能认出来。
后来,车身开始出售。BP、壳牌、费尔斯通这些大赞助商退出之后,F1 在 1968 年放开了赞助限制。冈斯顿车队在南非大奖赛上让私人参赛的布拉汉姆赛车涂上冈斯顿香烟的橙、棕、金三色;西班牙大奖赛上,莲花车队成为第一支跟进的厂队,把英国赛车绿换成了金叶烟草的红、金、白。从那以后,赛车侧面印上了品牌名,字成了涂装的一部分。
用画面表现速度的想法更早。20 世纪 30 年代受空气动力学启发的流线型摩登风格,给汽车带来了圆滑的曲线和水平的速度线,这段提示词里的三道线用的是同一种符号。手绘字后来慢慢退场:从 80 年代起,电脑打印的乙烯基膜给传统手绘招牌带来了强劲的竞争。这段提示词不照搬任何车队或赞助商的标志,只要让一个词自己就显得快的几样东西:强烈前倾、所有切口同一个角度、身后三道线,以及在任何车漆上都醒目的白、红、黑。
来源: Wikipedia — Formula One sponsorship liveries · Petrolicious — One Shot: Hand-Painting a 1956 Ferrari 500 TR · Wikipedia — Streamline Moderne · Wikipedia — Sign painting
中文五家都写对了「极速」,都有前倾、红边和黑色投影,都画在赛车上。GPT Image 和 Nano Banana 的维修区最像实拍,车上有时会带赞助商标志;Grok 和 Qwen 的速度线最长最尖;Seedream 在字前后多加了一对引号。其他语言里,英文 Seedream 第一次在字后面多画了一个 6,重跑后通过;德语 Qwen 第一次没画速度线,第二次把字画在了水泥墙上而不是车上;阿拉伯文 Qwen 把 سباق 写成了 سياق。阿拉伯文有些判定还有争议,等母语者确认。可以在上面并排对比。
放在第一个字后面,横排从左往右写的文字就是左边,字看起来往右冲。日文和中文的提示词直接写明了「左边」。阿拉伯文从右往左写,所以提示词让字顺着书写方向前倾,把速度线放在词首后面,也就是右边。GPT Image、Seedream、Grok 照做了,Nano Banana 把线放在了字的上方。阿拉伯文有些判定还有争议,等母语者确认。
没有统一的一款。每个车队、每个赞助商都有自己的标志,车号过去长期是手绘的,大小要保证远处能看清。这段提示词不照搬任何一家,而是按同样的思路做一个原创的字:又宽又重、前倾和斜切口带出动势、描边和投影在任何车漆上都清楚。要用某个车队或赞助商的原版标志,请用官方素材。
适合看看字贴在车上的效果,或者做海报、发社交平台。车贴店要用矢量文件刻膜,AI 图不是矢量图,把图拿给他们当参考,让他们重新描一遍。
在提示词旁的输入框里填好,再复制完整提示词。出图后看看速度线是不是在第一个字后面,字旁边有没有多出车号之类的东西。
只改「字是白色,带红色描边和向右下偏移的黑色投影。」这一句,比如改成「字是黄色,带黑色描边和向右下偏移的红色投影。」速度线会自动变成新的字色。
应用里能选比例就直接选。不能选的话,在提示词末尾加「横版 16:9 图片。」或「竖版 3:4 图片。」
不是。这是一段提示词,用 AI 生图模型把你的字画成赛车字的图片,不用安装,也不能在文档里打字。
复制提示词是免费的。出图要不要花钱取决于你粘贴进去的那个应用,图片能怎么用也按那个应用的条款来。