古典大写字母,竖笔两端外扩、中段收细,衬线尖细锋利;淡灰烬色,边缘飘着细灰和几点余火。
这款字体的提示词和实测图用的是英文版,下面是英文提示词和它的实测图。
文字Write the word "ASHEN". Spell it exactly as written, without adding or changing any letter.
字体设计Dark fantasy game title lettering: classical capitals with flared, tapering stems and sharp, delicate serifs, like letters cut into old stone, with moderate stroke contrast. The letters sit on one line with generous, even spacing. The letters are pale ash grey with a faint worn silver sheen. Fine grey ash and a few tiny orange embers drift across their edges.
场景Over a dark ruined cathedral in dim firelight; centered, spanning most of the width, reading clearly, the only text.
94 词


同一段提示词原样粘进各家模型,图都没修过,挑适合你的那家。
最接近游戏标题:细竖笔外扩、针尖衬线、字距宽,淡灰石面带细裂纹,边缘飘灰和橙色余火,废墟里有火光。
字明显更粗重,像厚重的罗马石刻字;竖笔外扩感弱,场景里火更多。
字形对,淡灰裂纹石面配灰和余火,但字更厚、更立体。
字最细、最雅致:纤长的灰银色大写,字距宽,余火很少。
衬线拉成尖刺和弯钩,偏向带刺的哥特字。
点按钮会打开 FontVibe 的 DIY 模式,这段提示词原样带过去。填上你的字、选一个模型就能生成。GPT Image、Nano Banana、Seedream、Grok、Qwen 都在一个账号里,不用分别注册五个应用,就能看出哪家最能保住外扩的竖笔和边缘的余火。每月有免费积分、不用绑卡,还能导出透明底 PNG,把标题叠到你自己的游戏截图或视频上。
按提示词的叙述顺序分层。改其中一层,其余照常工作。
每段 AIFont 提示词都以同一段文字开头。「Spell it exactly as written, without adding or changing any letter」让单词保持完整:衬线这么细,模型一用力就可能把两个字母粘在一起,或者多添一笔。
「Dark fantasy game title lettering:」不点任何游戏名,就把模型引向黑暗奇幻游戏那种安静庄重的标题,所以换成别的字样子也不丢,提示词也不容易被拦。
「classical capitals with flared, tapering stems and sharp, delicate serifs」是骨架。每一根竖笔往两端变宽、中段收细,衬线收成尖头。去掉「flared, tapering」,就成了竖笔笔直的普通书籍衬线体。
「like letters cut into old stone, with moderate stroke contrast」给字母一种凿刻碑文的味道,同时让它们仍然是平面的。粗细对比适中,细笔画在小尺寸下才不会消失。
「The letters sit on one line with generous, even spacing.」让标题显得沉静。同样的大写挤在一起,看着就像动作片海报。
「The letters are pale ash grey with a faint worn silver sheen.」是颜色句。只改这一句就能换颜色,灰和余火保持不变。
「Fine grey ash and a few tiny orange embers drift across their edges.」加上火将熄灭的气氛。「a few tiny」把它们限制在边缘;要得太多,灰就开始盖住字母。
「Over a dark ruined cathedral in dim firelight」搭好舞台;「the only text」防止模型加副标题。这一段可以按你的用途换掉。
不跑偏的小改动,一次只改一处。
在上面提示词旁的输入框里填字,再复制一次。一两个词效果最好;句子太长,宽松沉静的字距就没了。带 A、M、N、V 的词最能看出外扩的竖笔。汉字套不出这种字形,建议写拉丁字母。
把「The letters are pale ash grey with a faint worn silver sheen.」换成「The letters are pale bone white with a faint worn gold sheen.」(骨白配旧金)、「The letters are dark iron with a faint worn bronze sheen.」(黑铁配旧铜)或「The letters are deep crimson with a faint worn silver sheen.」(深红配旧银)。
把「Fine grey ash and a few tiny orange embers」换成「Fine pale snow and a few tiny blue sparks」(细雪和蓝色火星),就是冰封的版本;只留「Fine grey ash」,标题会更冷、更安静。
把「Over a dark ruined cathedral in dim firelight」换成「On a plain black background」(纯黑底)、「Over a foggy forest of dead trees at dusk」(黄昏雾中的枯树林)或「Across the top of a worn parchment map」(旧羊皮纸地图顶部)。
提示词没有规定画幅。在应用里选比例,或者在末尾加「Wide 16:9 image.」或「Tall 9:16 image.」。视频封面和片头适合 16:9,手机壁纸适合 9:16。
与 黑暗之魂字体 共享最多标签的 AI 字体。





用于第二行文字、logo 组合或海报页脚的 AI 字体。
黑暗之魂字体按黑暗奇幻游戏在屏幕上打出标题的方式写你的字。大写字母是古典式的,竖笔往两端外扩、中段收细,衬线又细又尖,像刻在古老石头上。字母排成一行,字距宽而均匀,所以即便是一个短词,看上去也是安静、庄重的,而不是喧闹的。颜色是淡淡的灰烬色,带一点磨旧的银光;边缘飘着细细的灰和几点橙色余火,像一堆快要熄灭的火。
在提示词上方的输入框里填上你的字,复制后粘进 ChatGPT、Gemini、Grok、Qwen 或 Seedream。提示词分三段:文字、字体设计和场景。字体设计段负责外扩的大写、灰烬色和余火;场景段把标题放在微弱火光下的废墟大教堂上方,你可以换成自己的场景。这一页上的每张图都是各家拿原样提示词生成的,没有修过。示例写的是 ASHEN(灰烬的)而不是游戏名,因为测试时 ChatGPT 不肯画游戏名,原因见下面的问答。
适合做游戏视频封面、直播标题、粉丝壁纸,或者黑暗奇幻跑团的战役封面。提示词写的是这类标题的画法,不是照搬官方标志。名字和标志属于 FromSoftware 和万代南梦宫,做出来的图请用在粉丝作品、聚会和个人发帖上,不要用在出售的商品上。
原始效果图里的细节,每一处都写在提示词里。
每根竖笔往两端变宽、中段收细。
衬线收成尖头,像刻在古老石头上。
大写排成一行,间距宽而均匀。
淡灰烬色,带一点磨旧的银光。
《黑暗之魂》2011 年 9 月 22 日在日本发售,由 FromSoftware 开发、宫崎英高担任导演;同年 10 月由南梦宫万代在北美和欧洲发行。故事发生在罗德兰,一个在「火之时代」将尽时日渐衰败的王国,存档点是篝火。在它之前有 FromSoftware 2009 年的《恶魔之魂》,宫崎英高说《黑暗之魂》不是续作,而是一款理念相近的新游戏。这两部作品开出了一个子类型「类魂」(Soulslike),名字就来自《黑暗之魂》。
火贯穿整个系列。到《黑暗之魂3》(2016 年),初火日渐衰微,玩家是 Ashen One,一个未能传火的不死人,被唤醒去把薪王们带回王座;封面上是一个站在灰烬与余火中的披甲人物。这一页的配色和示例词都从这里来:灰烬色的字母、边缘几点余火,还有 ASHEN。
提示词保留了外扩的古典大写、宽字距和灰,所以换什么字都成立。名字和标志没有写进去,它们属于 FromSoftware 和万代南梦宫,做出来的图用于粉丝作品和个人发帖,不用于周边商品。
来源: Wikipedia — Dark Souls (video game) · Wikipedia — Dark Souls III · Wikipedia — Soulslike
最接近游戏标题的是 GPT Image:细竖笔外扩、针尖衬线、字距宽,边缘飘着灰和余火。Seedream 的字最细最雅致,Nano Banana 的字更厚、更立体。Grok 把字画得明显粗重,像厚重的罗马石刻;Qwen 在英文、西班牙文、葡萄牙文版里把衬线拉成尖刺和弯钩。五家所有词都写对了。
因为这种标题的特征,两端外扩的竖笔、针尖一样细的衬线、宽松的字距,都长在拉丁大写字母上。套到汉字上画不出同样的样子,中文页最后还是要写拉丁字母,所以这一页放的是和英文版相同的提示词和图。输入框里的字可以随便换。
自己的字可以,填进提示词旁的输入框,再复制一次。游戏名就不一样了:测试时 ChatGPT(GPT Image)拒绝用这个样式画 DARK SOULS,所以示例换成了 ASHEN(灰烬的),取自《黑暗之魂3》的主角 Ashen One;西班牙文、葡萄牙文、德文版分别用本语言里表示灰烬的 CENIZA、CINZAS、ASCHE。你还是可以自己填游戏名试试,ChatGPT 拒绝的话换一家应用。
不是。提示词写的是这类黑暗奇幻标题的画法:灰烬色的外扩古典大写,加几点余火。它不是官方图稿。名字和标志属于做游戏的 FromSoftware 和在日本以外发行的万代南梦宫,做出来的图请用在粉丝作品和个人发帖上,不要印在出售的 T 恤、印刷品或贴纸上。
我们没有找到官方说明标志用的是哪款字体。粉丝在网上分享过一些相似的字体,但都不是官方的。这一页不用任何字体文件,是一段把这种样子画成图的提示词。
不是。这是一段用 AI 生图模型把你的字画成图的提示词,没有 .ttf 文件,也不能用键盘打字。可以把它当成一个直接给你成图的黑暗之魂字体生成器。
只改「The letters are pale ash grey with a faint worn silver sheen.」这一句,比如改成「The letters are pale bone white with a faint worn gold sheen.」。灰和余火那句保持不动。
应用里有比例选项就直接选。没有的话,在提示词末尾加「Wide 16:9 image.」或「Tall 9:16 image.」。
复制提示词免费。出图要不要钱看你粘贴进去的那个应用,图能怎么用也以那个应用的条款为准。