Sehr fette, breite rote Buchstaben mit kleinen Innenräumen, großem Anfangsbuchstaben und einem dicken Rennbahn-Rahmen mit vollständig runden Enden.
TextSchreib das Wort „Nintendo“. Schreib es genau so, wie es dasteht, ohne Buchstaben hinzuzufügen oder zu ändern.
SchriftdesignWortmarke eines Videospielherstellers: sehr fette, breite serifenlose Buchstaben in Groß- und Kleinschreibung, ein großer Anfangsbuchstabe und der Rest klein, mit kurzen, gerade abgeschnittenen Enden und kleinen, engen Innenräumen, dicht gesetzt auf einer geraden Grundlinie. Das Wort sitzt in einem Rahmen in Form einer Rennbahn: ein dick umrandetes abgerundetes Rechteck mit vollständig runden Enden, das das Wort mit gleichmäßigem Abstand rundum umschließt und sich mit seiner Länge streckt. Buchstaben und Rahmen sind flaches, leuchtendes Rot auf Weiß.
SzeneGroß auf die weiße Seitenwand eines Arcade-Automaten in einer hellen Spielhalle gedruckt; das Logo steht mittig, füllt fast die ganze Breite, ist gut lesbar und der einzige Text im Bild.
123 Wörter


Derselbe Prompt, unverändert in jedes Bildmodell eingefügt. Die Ergebnisse sind unbearbeitet — such dir das Modell aus, das zu dir passt.
Die fettesten Buchstaben; unten sieht man den Fuß des Automaten.
Etwas leichtere Buchstaben und ein schmalerer Rahmen auf einer hohen Automatenseite.
Das Logo sitzt direkt über dem Bedienfeld mit Joysticks und Knöpfen.
Eine glatte weiße Fläche füllt fast das ganze Bild, von der Spielhalle sieht man kaum etwas.
Der Button öffnet FontVibe im DIY-Modus, mit genau diesem Prompt. Gib dein Wort ein, wähl ein Modell und generiere. GPT Image, Nano Banana, Seedream, Grok und Qwen sind in einem Konto, so siehst du, welches die Rahmenenden vollständig rund und die kleinen Innenräume offen hält, ohne dich bei fünf Apps anzumelden. Jedes Konto bekommt jeden Monat Gratis-Credits ohne Karte, und du kannst ein PNG mit transparentem Hintergrund exportieren, um den Schriftzug in deinem eigenen Design zu verwenden.
Die Ebenen in der Reihenfolge, in der der Prompt sie nennt. Änderst du eine, funktioniert der Rest weiter.
Jeder AIFont-Prompt beginnt mit demselben Textteil. „ohne Buchstaben hinzuzufügen oder zu ändern“ zählt bei so fetten, dicht gesetzten Buchstaben: Kleine Innenräume laufen leicht zu, und ein Modell verschmilzt schnell ein r und ein n zu einem m oder verliert am Rahmenende einen Buchstaben.
„Wortmarke eines Videospielherstellers:“ führt das Modell zu den schlichten, selbstbewussten Logos auf Konsolen und Verpackungen, nicht zu den hüpfenden Cartoon-Titeln der Spiele selbst.
„sehr fette, breite serifenlose Buchstaben in Groß- und Kleinschreibung, ein großer Anfangsbuchstabe und der Rest klein, mit kurzen, gerade abgeschnittenen Enden und kleinen, engen Innenräumen, dicht gesetzt auf einer geraden Grundlinie“ legt die Buchstaben fest. Die kleinen Innenräume lassen es aus der Ferne dicht und massiv wirken; groß, dann klein hält es freundlich statt laut.
„Das Wort sitzt in einem Rahmen in Form einer Rennbahn: ein dick umrandetes abgerundetes Rechteck mit vollständig runden Enden, das das Wort mit gleichmäßigem Abstand rundum umschließt und sich mit seiner Länge streckt.“ ist der Teil, den man erkennt. „vollständig runden Enden“ verhindert einen gewöhnlichen abgerundeten Kasten, „sich mit seiner Länge streckt“ verhindert, dass lange Wörter gestaucht werden.
„Buchstaben und Rahmen sind flaches, leuchtendes Rot auf Weiß.“ ist der einzige Farbsatz. Buchstaben und Rahmen teilen eine Farbe, du färbst das ganze Logo also an einer Stelle um.
„Groß auf die weiße Seitenwand eines Arcade-Automaten in einer hellen Spielhalle gedruckt“ baut die Bühne; „der einzige Text im Bild“ ist wichtig, weil eine Spielhalle voller Schilder anderer Spiele ist, die Modelle gern mit hineinkopieren. Ersetz diesen Teil durch deinen Zweck.
Kleine Änderungen, die im Stil bleiben. Immer nur eine Sache auf einmal ändern.
Gib es in das Feld neben Prompt ein und kopier erneut. Beginn mit einem Großbuchstaben und schreib den Rest klein, dann sieht es klassisch aus. Der Rahmen wächst mit: Ein kurzer Name ergibt eine kompakte Pille, ein langer eine lange Rennbahn.
Ersetz „Buchstaben und Rahmen sind flaches, leuchtendes Rot auf Weiß.“ durch „Buchstaben und Rahmen sind flaches Weiß auf leuchtendem Rot.“, „Buchstaben und Rahmen sind flaches Königsblau auf Weiß.“ oder „Buchstaben und Rahmen sind flaches Schwarz auf sonnigem Gelb.“
Ersetz „Groß auf die weiße Seitenwand eines Arcade-Automaten in einer hellen Spielhalle gedruckt“ durch „Auf einem weißen Partybanner an einer Kinderzimmerwand“, „Auf dem weißen Deckel einer Spielmodul-Schachtel“ oder „Auf einem runden weißen Aufkleber auf einem Controller“.
Der Prompt legt kein Format fest. Wähl das Seitenverhältnis in deiner App oder häng „Breites 16:9-Bild.“ oder „Hohes 4:5-Bild.“ ans Ende. Ein Partybanner oder Kanal-Header passt zu 16:9; eine Einladung zu 4:5.
KI-Schriften mit den meisten gemeinsamen Tags mit Nintendo Schrift.






KI-Schriften für eine zweite Zeile, eine Logo-Kombination oder die Fußzeile eines Posters.
Die Nintendo Schrift schreibt dein Wort wie die Wortmarke des Videospielherstellers: sehr fette, breite serifenlose Buchstaben mit großem Anfangsbuchstaben und dem Rest klein, kurzen, gerade abgeschnittenen Enden und kleinen, engen Innenräumen, dicht gesetzt auf einer geraden Grundlinie. Um das Wort läuft ein Rahmen in Form einer Rennbahn, ein dick umrandetes abgerundetes Rechteck mit vollständig runden Enden, mit gleichmäßigem Abstand rundum und so lang wie das Wort. Buchstaben und Rahmen sind flaches, leuchtendes Rot auf Weiß.
Gib dein Wort in das Feld über dem Prompt ein, kopier ihn und füg ihn in ChatGPT, Gemini, Grok, Qwen oder Seedream ein. Der Prompt hat drei Teile: den Text, das Schriftdesign und die Szene. Das Schriftdesign sorgt für die fetten, breiten Buchstaben, den Rennbahn-Rahmen und Rot auf Weiß; die Szene druckt das Logo auf die Seite eines Arcade-Automaten, und du kannst sie durch deine eigene ersetzen. Jedes Bild auf dieser Seite hat das jeweilige Modell aus dem unveränderten Prompt erzeugt, ohne Retusche.
Gut für eine Einladung zum Spieleabend, den Namen eines Gaming-Kanals, einen Aufkleber für die Konsole oder ein Geburtstagsbanner. Der Prompt beschreibt, wie diese Art Wortmarke gezeichnet wird, und kopiert nicht das offizielle Logo. Name und Logo gehören Nintendo, also nutz das Ergebnis für Fanprojekte, Partys und private Posts, nicht für Produkte, die du verkaufst.
Details aus dem Originalbild. Jedes davon steht im Prompt.
Sehr fette, breite Buchstaben mit großem Anfangsbuchstaben, dicht gesetzt.
Die Löcher in e, d und o bleiben klein und eng.
Ein dick umrandetes abgerundetes Rechteck mit vollständig runden Enden.
Buchstaben und Rahmen im selben flachen, leuchtenden Rot auf Weiß.
Aus dem Bild entnommen. Praktisch, wenn du den Rest des Designs um das Wort herum baust.
Wo diese KI-Schrift ihre Stärken ausspielt.
Die Linie um den Namen Nintendo ist älter als die Konsolen, die die meisten kennen. In der Logo-Geschichte, die Kotaku 2012 veröffentlichte, führt der Sammler Erik Voskuil die Buchstaben bis in die späten 1960er-Jahre zurück und findet um 1972 zum ersten Mal ein Rennbahn-Design, das danach für rund zehn Jahre wieder verschwindet.
Anfang der 1980er kam es zurück. Das Rennbahn-Logo steht 1982 auf Donkey Kong und 1983 auf der Schachtel des Family Computer, und seitdem ist es das feste Markenzeichen des Unternehmens, das sich vor allem in der Farbe ändert. Voskuil beschreibt die Buchstaben als etwas gewölbt, mit dünnen waagerechten Linien und einem eckigen i-Punkt. Die rote Version auf Weiß, die die Nintendo-Seite der Wikipedia zeigt, ist seit Mai 2016 in Gebrauch.
Der Prompt behält, was die Marke quer durch den Raum lesbar macht: sehr fette, breite Buchstaben mit kleinen Innenräumen, einen dicken Rennbahn-Rahmen mit vollständig runden Enden und flaches Rot auf Weiß. Er kopiert das Logo nicht. Name und Logo gehören Nintendo, also nutz das Ergebnis für Fanprojekte, Partys und private Posts, nicht für Produkte, die du verkaufst.
Quellen: Kotaku — Nintendo's Great Logo Identity Crisis · Wikipedia — Nintendo
Zum ersten Mal erscheint ein Rennbahn-Design um den Namen und verschwindet dann für rund zehn Jahre.
Das Rennbahn-Logo steht auf Donkey Kong und ein Jahr später auf der Family-Computer-Schachtel; seitdem ist es geblieben.
GPT Image kam in allen getesteten Sprachen am nächsten heran, mit sauberen fetten Buchstaben und einem Rahmen mit vollständig runden Enden. Auf Japanisch und Chinesisch schrieben alle fünf Modelle 任天堂 korrekt in den Rahmen. Am schwierigsten ist Arabisch: نينتندو hat viele Buchstaben mit Punkten hintereinander, und Qwen und Seedream haben es in beiden Versuchen falsch geschrieben. Grok hat den lateinischen Namen Nintendo jedes Mal abgelehnt, deshalb zeigen die englische, spanische, portugiesische und deutsche Seite nur vier Modelle; 任天堂 und نينتندو hat Grok gezeichnet. Vergleich sie oben nebeneinander.
Beides. Nintendo ging in unseren Tests durch, deshalb zeigen die Beispiele auf Englisch, Spanisch, Portugiesisch und Deutsch den Namen; Japanisch und Chinesisch schreiben 任天堂, Arabisch نينتندو, und du kannst dort auch Nintendo eintippen. Für dein eigenes Wort gib es ins Feld neben Prompt ein und kopier erneut. Manche Apps lehnen Markennamen ab; dann probier eine andere.
Nein. Der Prompt beschreibt, wie diese Art Wortmarke gezeichnet wird: fette, breite Buchstaben, ein Rennbahn-Rahmen und Rot auf Weiß. Das ist nicht das offizielle Logo. Name und Logo gehören Nintendo, also nutz das Ergebnis für eine Party, ein Fanprojekt oder einen privaten Post, nicht für Shirts, Verpackungen oder Produkte, die du verkaufst.
Es gibt keine offizielle Nintendo-Schrift zu kaufen. Die Wortmarke ist ein eigens gezeichneter Schriftzug, der über die Jahrzehnte überarbeitet wurde, keine Schriftart. Es gibt Nachbauten von Fans; prüf ihre Lizenz, bevor du sie nutzt.
Nein. Es ist ein Prompt, der dein Wort mit einem KI-Bildmodell als Bild zeichnet. Es gibt keine .ttf-Datei, und du kannst damit nicht tippen. Es funktioniert wie ein Nintendo Schrift-Generator, der dir das fertige Bild liefert.
Das ist ein anderer Look: die Blockbuchstaben in 8-Bit-Spielen, nicht das Firmenlogo. Dafür probier die Pixel-Schrift, die Buchstaben aus quadratischen Blöcken auf einem groben Raster baut. Für einen bunten Spieletitel liefert die Super Mario Schrift dicke, hüpfende Buchstaben in vielen Farben.
Ändere nur „Buchstaben und Rahmen sind flaches, leuchtendes Rot auf Weiß.“, zum Beispiel in „Buchstaben und Rahmen sind flaches Weiß auf leuchtendem Rot.“ Halte Buchstaben und Rahmen in derselben Farbe, damit sie als ein Logo wirken.
Wähl das Seitenverhältnis in deiner App, falls es die Option gibt. Sonst häng „Breites 16:9-Bild.“ oder „Hohes 4:5-Bild.“ ans Ende des Prompts.
Den Prompt zu kopieren ist kostenlos. Ob das Bild etwas kostet, hängt von der App ab, in die du ihn einfügst, und was du mit dem Bild machen darfst, regeln deren Nutzungsbedingungen.