الكلمة كلها متصلة على شظية سوداء حادة مقطوعة بسكين، والرقم على شظية حمراء مائلة، بالأسود والأبيض والأحمر فقط.
النصاكتب كلمة "بيرسونا 5". اكتبها تمامًا كما هي، بحروف عربية متصلة وصحيحة ومن اليمين إلى اليسار، دون إضافة أو تغيير أي حرف.
تصميم الخطخط ألعاب متمرد وأنيق: الكلمة مكتوبة متصلة كما تُكتب عادة، بخط عريض حاد الزوايا، وكل حرف يُقرأ من النظرة الأولى. تقع الكلمة كلها على شظية سوداء كبيرة واحدة مسننة بحواف مستقيمة كأنها قُطعت بسكين، وحروفها بيضاء. كل رقم على شظية حمراء صغيرة مستقلة بحروف سوداء، مائلة بزاوية معاكسة. خلف الشظية السوداء حافة بيضاء مسننة رفيعة. الكلمة في صف واحد من اليمين إلى اليسار. النقاط فقط حيث يكتبها الإملاء، بلا أي نقطة أو علامة زائدة. ثلاثة ألوان فقط: الأسود والأبيض والأحمر. لكل شظية ظل أسود رفيع مزاح. مثل بطاقة إنذار أنيقة.
المشهدفوق خلفية حمراء قوية فيها انفجارات نجمية سوداء ونقاط شبكية؛ الكلمة في الوسط وتمتد على معظم العرض وواضحة، وهي النص الوحيد في الصورة.
135 كلمة


لصقنا البرومبت نفسه في كل نموذج كما هو. هذه النتائج من دون أي تعديل، لتختار النموذج الذي يناسبك.
أكبر انفجار نجمي أسود خلف الشظية، ونقاط شبكية حولها.
أوضح حافة بيضاء مسننة، والرقم بارز إلى اليسار.
شظية عريضة شبه مستطيلة فوق انفجار نجمي ورذاذ أسود.
شظية أصغر وأكثر ميلًا فوق خلفية حمراء هادئة بنجوم صغيرة.
شظية سوداء مائلة بقوة فوق خطوط سرعة. كتب Qwen الكلمة ناقصة (بسوا) ووضع الرقم 5 داخل الباء، فهذه الصورة كما خرجت دون تعديل. لسنا ناطقين بالعربية؛ راسلنا على [email protected] إن رأيت غير ذلك.
يفتح الزر FontVibe في وضع DIY وفيه هذا البرومبت كما هو. اكتب كلماتك واختر نموذجًا وأنشئ الصورة. GPT Image وNano Banana وSeedream وGrok وQwen كلها في حساب واحد، فترى أيها يلتزم بالألوان الثلاثة وبالوصل الصحيح داخل كل شظية دون التسجيل في خمسة تطبيقات. يحصل كل حساب على رصيد مجاني كل شهر دون بطاقة، ويمكنك تصدير PNG بخلفية شفافة لوضع الشظايا على صورة مصغرة أو واجهة بث.
الطبقات بالترتيب الذي يذكرها به البرومبت. غيّر طبقة واحدة ويبقى الباقي كما هو.
يبدأ كل برومبت في AIFont بجزء النص نفسه. جملة "دون إضافة أو تغيير أي حرف" أهم من المعتاد هنا: الحروف العريضة الحادة والشظايا المائلة قد تجعل النموذج يسقط حرفًا أو يكرره، وقد يتحول الرقم 5 إلى حرف S.
"خط ألعاب متمرد وأنيق" يوجّه النموذج إلى قوائم لعبة تقمص أدوار حادة الرسوم عن لصوص مراهقين دون أن يسمّي لعبة بعينها، فتخرج النتيجة نظيفة ومصممة لا فوضوية كأنها مصنوعة باليد.
"تقع الكلمة كلها على شظية سوداء كبيرة واحدة مسننة بحواف مستقيمة كأنها قُطعت بسكين" هي أساس الشكل في العربية. في النسخ اللاتينية لكل حرف شظيته، لكن حين قطعنا الكلمة العربية إلى أجزاء فصلت النماذج الحروف أو خلطت ترتيبها أو أفسدت النقاط، فصارت الكلمة كلها على شظية واحدة، و"الكلمة مكتوبة متصلة كما تُكتب عادة" تحفظ الوصل.
"بخط عريض حاد الزوايا" يعطي الحروف حدة الشظية نفسها، و"وكل حرف يُقرأ من النظرة الأولى" تمنع الزوايا الحادة من تشويه الحروف. خليط الخطوط الذي في النسخ اللاتينية متروك هنا عمدًا: مع الحروف المتصلة يجعل الكلمة صعبة القراءة.
"كل رقم على شظية حمراء صغيرة مستقلة بحروف سوداء، مائلة بزاوية معاكسة" يعيد الإيقاع القافز الذي يأتي في النسخ اللاتينية من تبادل الشظايا: الكلمة تميل إلى جهة والرقم إلى الأخرى. و"الكلمة في صف واحد من اليمين إلى اليسار" موجودة لأن النماذج تميل إلى قلب الاتجاه أو وضع الرقم في غير مكانه. و"خلف الشظية السوداء حافة بيضاء مسننة رفيعة" تفصل الشظية عن الانفجارات السوداء في الخلفية.
"النقاط فقط حيث يكتبها الإملاء، بلا أي نقطة أو علامة زائدة" جملة خاصة بالعربية. حواف الشظايا المسننة قد تُقرأ نقاطًا تحت الباء والياء أو فوقها، وهذه الجملة تبقي النقاط حيث يجب فقط.
"ثلاثة ألوان فقط: الأسود والأبيض والأحمر" هي الجملة التي تفصل هذا الشكل عن ملصق قصاصات المجلات. الأسود للشظية الكبيرة، والأبيض للحروف والحافة، والأحمر لشظية الرقم، ولا مكان للون رابع.
"لكل شظية ظل أسود رفيع مزاح" يرفع الشظيتين قليلًا عن الخلفية، فتبقى شظية الرقم الحمراء ظاهرة فوق الأحمر، ولا تذوب الشظية السوداء في الانفجارات خلفها.
"مثل بطاقة إنذار أنيقة" تختم تصميم الخط. هي البطاقة التي يرسلها اللص النبيل قبل السرقة، والجملة تدفع النموذج نحو إعلان حاسم بدل صفحة مزدحمة بالقصاصات.
"فوق خلفية حمراء قوية فيها انفجارات نجمية سوداء ونقاط شبكية" يجهز المسرح الأحمر، و"وهي النص الوحيد في الصورة" يمنع النموذج من إضافة عناوين أو شعارات حولها. استبدل هذا الجزء بما يناسب استخدامك.
تعديلات صغيرة لا تُخرج الخط عن نمطه. غيّر شيئًا واحدًا في كل مرة.
اكتبها في الخانة بجانب البرومبت وانسخه من جديد. الأسماء والعبارات القصيرة هي الأفضل: الكلمة كلها تجلس على شظية واحدة، والجملة الطويلة تجعلها شريطًا طويلًا مزدحمًا. الأرقام تأخذ شظية خاصة بها مثل الرقم 5 في المثال، وإن كانت كلماتك كثيرة النقاط فراجع النقاط في الصورة.
استبدل "كل رقم على شظية حمراء صغيرة مستقلة بحروف سوداء" بـ"كل رقم على شظية صفراء صغيرة مستقلة بحروف سوداء" أو "كل رقم على شظية سماوية صغيرة مستقلة بحروف سوداء"، وغيّر الأحمر في "الأسود والأبيض والأحمر" باللون نفسه. أبقِ "ثلاثة ألوان فقط" كي تبقى الألوان مضبوطة، وغيّر الخلفية الحمراء في المشهد لتناسبها.
استبدل "فوق خلفية حمراء قوية فيها انفجارات نجمية سوداء ونقاط شبكية" بـ"فوق أفق مدينة مظلمة ليلًا" أو "مطبوعة على بطاقة بيضاء فوق مكتب خشبي داكن" أو "فوق خلفية مقسومة قطريًا إلى أسود وأحمر".
لا يحدد البرومبت أبعاد الصورة. اختر النسبة في تطبيقك، أو أضف "صورة عريضة بنسبة 16:9." أو "صورة طولية بنسبة 4:5." في النهاية. الصورة المصغرة للفيديو تناسبها 16:9، وخلفية الهاتف أو بطاقة الإنذار 4:5.
خطوط تشترك مع خط بيرسونا 5 في أكبر عدد من الوسوم.






خطوط لسطر ثانٍ، أو لشعار مركّب، أو لتذييل ملصق.
يبني خط بيرسونا 5 كلمتك كما تبني لعبة متمردة أنيقة قوائمها. تُكتب الكلمة متصلة كما تُكتب عادة، بخط عريض حاد الزوايا وحروف بيضاء، فوق شظية سوداء كبيرة واحدة مسننة بحواف مستقيمة كأنها قُطعت بسكين، وخلفها حافة بيضاء مسننة رفيعة. كل رقم على شظية حمراء صغيرة مستقلة بحروف سوداء، تميل بعكس الكلمة. ثلاثة ألوان فقط، ولكل شظية ظل أسود رفيع مزاح. هذه الألوان الثلاثة هي ما يجعل الشكل مألوفًا؛ وإذا زادت الألوان اقترب من خط قصاصات المجلات.
اكتب كلماتك في الخانة فوق البرومبت، ثم انسخه والصقه في ChatGPT أو Gemini أو Grok أو Qwen أو Seedream. للبرومبت ثلاثة أجزاء: النص، وتصميم الخط، والمشهد. تصميم الخط يصنع الشظيتين والألوان الثلاثة، والمشهد يضع الكلمة فوق خلفية حمراء فيها انفجارات نجمية سوداء ونقاط شبكية، ويمكنك استبداله بما يناسب استخدامك. كل صورة في هذه الصفحة هي ما أعاده كل نموذج من البرومبت نفسه دون تغيير، بلا أي تعديل.
استخدمه لصور مصغرة لفيديوهات الألعاب وبطاقات عناوين البث، وملصقات المعجبين، واسم قناة أو فريق، أو بطاقة إنذار على طريقة اللص الشبح لحفلة صديق. البرومبت يصف طريقة رسم هذا النوع من خطوط الألعاب ولا ينسخ الشعار الرسمي. الاسم والشعار ملك لـ Atlus وSega، فاستخدم ما تصنعه في أعمال المعجبين وللاستعمال الشخصي، لا في منتجات للبيع.
تفاصيل من الصورة الأصلية، وكل واحدة منها مذكورة في البرومبت.
الكلمة كلها متصلة على مضلع أسود مدبب بحواف مستقيمة.
خط ثقيل بزوايا حادة وحروف بيضاء.
الرقم على شظية حمراء صغيرة تميل بعكس الكلمة.
شظية سوداء وحروف وحافة بيضاء ورقم أحمر.
مأخوذة من الصورة. مفيدة حين تبني بقية التصميم حول الكلمة.
حيث يُظهر هذا الخط أفضل ما لديه.
جاء هذا الشكل من لعبة تقمص أدوار، لا من مسبك خطوط. طوّرت P-Studio، وهو استوديو داخلي في Atlus، لعبة Persona 5، وصدرت في اليابان في 15 سبتمبر 2016 وفي بقية العالم في 4 أبريل 2017. تتبع القصة طالبًا في مدرسة ثانوية في طوكيو، اسمه الحركي Joker، وأصدقاءه الذين يشكلون مجموعة Phantom Thieves of Hearts لسرقة الفساد من قلوب الكبار.
نشأت الحروف مع الواجهة كلها. المدير الفني Masayoshi Suto كان معروفًا قبل ذلك بشاشات الواجهة في ألعاب سابقة. اختار الفريق الأحمر ليعطي إحساسًا قاسيًا، وجرّب Suto عدة ألوان للخط قبل أن يستقر على الأسود والأبيض لأنهما الأوضح فوقه. وكانت الشاشات الأولى متحركة بعنف حتى غطت على اللعبة، فخُففت. وبعد ثلاثة أسابيع من الإصدار الياباني كتب Masahiro Sakurai في عموده في مجلة Famitsu أن اللعبة تعتمد الأسود والأبيض مع حضور قوي للأحمر، وأنها لو أقيمت مسابقة لواجهات الألعاب لفازت على الأرجح بفارق كبير.
يحتفظ البرومبت بما يعرفه المعجبون على أي كلمة: شظية حادة لكل جزء، وخط عريض مختلف لكل شظية، وميل قوي متعاكس، وأسود وأبيض وأحمر فقط. ولا ينسخ شعار اللعبة. الاسم والشعار ملك لـ Atlus وSega، فما تصنعه لأعمال المعجبين والمنشورات الشخصية، لا للبضائع.
المصادر: Wikipedia — Persona 5 · Source Gaming — The Aims of UI: Sakurai's Famitsu Column (Vol. 515)
تصدر Persona 5 في اليابان في 15 سبتمبر على PlayStation 3 وPlayStation 4.
في العدد 515 من Famitsu يشير Masahiro Sakurai إلى الأسود والأبيض مع الأحمر القوي، ويقول إن اللعبة ستفوز بمسابقة للواجهات بفارق كبير.
Source Gaming — The Aims of UI: Sakurai's Famitsu Column (Vol. 515)
تصدر اللعبة عالميًا في 4 أبريل، فتخرج القوائم الحمراء والسوداء والبيضاء من اليابان.
تصدر النسخة الموسعة Persona 5 Royal في اليابان في 31 أكتوبر 2019 وعالميًا في 31 مارس 2020.
أفضل النتائج عند GPT Image وNano Banana وGrok وSeedream: الكلمة متصلة على شظية سوداء واحدة، والرقم 5 على شظية حمراء، والنقاط في مكانها. GPT Image وNano Banana يضعان أكبر انفجار نجمي خلف الكلمة، وGrok يُظهر الحافة البيضاء المسننة بأوضح شكل، وSeedream يجعل الخلفية أهدأ. أما Qwen فكتب الكلمة ناقصة ووضع الرقم داخل الباء، فصورته معروضة مع ملاحظة. ومراجعتنا ليست من ناطق بالعربية.
نعم للاثنين. المثال العربي يكتب الاسم بالحروف العربية بيرسونا 5، ويمكنك أن تكتب PERSONA 5 بالإنجليزية في الخانة أيضًا؛ صفحات الإنجليزية والإسبانية والبرتغالية والألمانية تستخدم PERSONA 5 نفسه. ولكلماتك الخاصة اكتبها في الخانة بجانب البرومبت وانسخه من جديد. الأسماء وأسماء القنوات والعبارات القصيرة تناسبه.
لأن الحروف العربية متصلة. جربنا أولًا تقطيع الكلمة حيث تنفصل أصلًا، شظية لكل جزء، فلم يكتبها أي من النماذج الخمسة صحيحة بثقة، وكانت الأخطاء مختلفة: نقاط زائدة، وأجزاء بلا شظايا، وترتيب من اليسار إلى اليمين، وحروف مختلطة. لذلك تجلس الكلمة كلها متصلة على شظية سوداء واحدة، ويأخذ الرقم 5 شظية حمراء خاصة تميل بعكسها، فيبقى الإيقاع وتبقى الكلمة مقروءة. وخليط الخطوط متروك في العربية للسبب نفسه.
لا. البرومبت يصف طريقة رسم هذا النوع من خطوط الألعاب: شظايا مقطوعة بسكين، وحروف عريضة حادة، وأسود وأبيض وأحمر فقط. ليس الرسم الرسمي ولا ينسخ شعار اللعبة، ولا يضم القناع أو الشخصيات. الاسم والشعار ملك لـ Atlus وSega، فاستخدم ما تصنعه في عمل معجبين أو بث أو منشور شخصي، لا على قمصان أو ملصقات أو مطبوعات للبيع.
لا. إنه برومبت يصنع صورة لكلماتك بنموذج صور بالذكاء الاصطناعي، فلا يوجد ملف .ttf ولا يمكنك الكتابة به على لوحة المفاتيح. يعمل كمولّد لخط بيرسونا 5 يعطيك صورة جاهزة.
خط قصاصات المجلات يقص كل حرف من صحيفة أو مجلة مختلفة، ففيه ألوان كثيرة وقصاصات ورق بحواف المقص وأشرطة لاصقة. أما هذا فلا ورق فيه ولا شريط لاصق: الكلمة على شظية سوداء مدببة بحواف مستقيمة كأنها قُطعت بسكين، والرقم على شظية حمراء مائلة، والألوان أسود وأبيض وأحمر فقط.
غيّر لون شظية الرقم: استبدل "كل رقم على شظية حمراء صغيرة مستقلة بحروف سوداء" بـ"كل رقم على شظية صفراء صغيرة مستقلة بحروف سوداء"، وغيّر الأحمر في "الأسود والأبيض والأحمر" إلى الأصفر أيضًا. أبقِ "ثلاثة ألوان فقط" كي يبقى الشكل مضبوطًا، وغيّر الخلفية الحمراء في المشهد أيضًا.
اختر النسبة في تطبيقك إن كان فيه هذا الخيار. وإلا فأضف "صورة عريضة بنسبة 16:9." أو "صورة طولية بنسبة 4:5." في نهاية البرومبت.
نسخ البرومبت مجاني. أما تكلفة الصورة فتعتمد على التطبيق الذي تلصقه فيه، وما يحق لك فعله بالصورة تحدده شروط ذلك التطبيق.