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用一段提示词就能打出来的 AI 字体。复制、粘贴到任何生图模型、换成你的字。

想直接要图、不想写提示词?FontVibe 帮你生成。

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AIFont›AI 字体›宝可梦字体
  • 5 个模型实测
  • 原图未修
  • 实测于 2026年11月
  • 免费可商用

宝可梦字体

大小不一、左右微歪、像在跳动的矮胖黄字,外面一圈粗宝蓝描边,内侧再贴一道藏青边。

✦提示词

文字写出文字「小精灵」。文字必须与引号内完全一致,不要增减或改写任何一个字。

字体设计卡通生物游戏标题字:矮胖粗壮、像在跳动的字,大小略有不同,每个字稍稍向左或向右歪,挤得紧紧相碰。整个词往中间微微拱起。每个字的结构和笔画数保持原样,清晰可读。字是明亮的阳光黄色。每个字外面有一圈粗的宝蓝色描边,描边内侧再贴一道更深的藏青色边,蓝边在底部加厚成一道短短的立体边。

场景画面是游戏包装盒的封面,背后是明亮的蓝天和白云;标志在画面中央,横跨大部分宽度,清晰可读,画面里只有这一个词。

205 字
去 FontVibe 直接生成粘贴到 ChatGPT、Gemini 或任何生图模型即可。
宝可梦字体 AI 字体在 GPT Image 上的生成结果:文字 小精灵
模型
宝可梦字体 AI 字体在 GPT Image 上的生成结果:文字 小精灵
宝可梦字体 AI 字体在 GPT Image 上的生成结果:文字 小精灵
GPT Image1 / 5
宝可梦字体 AI 字体在 Grok Imagine 上的生成结果:文字 小精灵
Grok Imagine2 / 5
Nano Banana3 / 5
Seedream4 / 5
Qwen-Image5 / 5
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同一段提示词,5 家实测

同一段提示词原样粘进各家模型,图都没修过,挑适合你的那家。

GPT Image在 ChatGPT 里用

字最胖、大小起伏最明显,天上有太阳。

Grok Imagine在 Grok 里用

中间拱起最明显,蓝边最厚。

Nano Banana在 Gemini 里用

字形偏方、黄到橙渐变,背景像一块蓝天面板。

Seedream在 Dreamina、CapCut 里用

字面光泽最亮,内侧的深蓝边较淡。

Qwen-Image在 Qwen Chat 里用

外圈宝蓝边最宽,字稍窄。

去 FontVibe 试试你的字

点按钮会打开 FontVibe 的 DIY 模式,这段提示词原样带过去。填上你的字、选一个模型就能生成。GPT Image、Nano Banana、Seedream、Grok、Qwen 都在一个账号里,不用分别注册五个应用,就能看出哪家能把字排得跳起来、描边画成两层蓝。每月有免费积分、不用绑卡,还能导出透明底 PNG,放到你的生日横幅、T 恤或贴纸上。

去 FontVibe 直接生成

✦提示词是怎么搭出这个效果的

按提示词的叙述顺序分层。改其中一层,其余照常工作。

1文字

先把字锁定

每段 AIFont 提示词都以同一段文字开头。「不要增减或改写任何一个字」在这里更要紧:字会被挤压、歪斜、放大缩小,模型最容易在这里漏笔画或改字。

2字体设计身份

生物游戏的标题

「卡通生物游戏标题字:」不点任何品牌的名字,把模型带到卡通怪兽游戏包装盒上的标志,在写细节之前先定下玩具般活泼的调子。

3字体设计跳动

大小不一、左右微歪

「矮胖粗壮、像在跳动的字,大小略有不同,每个字稍稍向左或向右歪,挤得紧紧相碰。」就是一眼认得出的那种挤挤挨挨的节奏。去掉这句,出来的是一排整整齐齐的黄字,像随便哪部动画的片名。

试试: 矮胖粗壮的字,大小一致、端端正正,挤得紧紧相碰。
4字体设计拱起

中间微微拱起

「整个词往中间微微拱起。」让整个词成一道平缓的弧。英文版靠大写高、小写矮来做出起伏,中文没有大小写,所以中文版用这道弧和大小不一来代替。

5字体设计结构

保住笔画

「每个字的结构和笔画数保持原样,清晰可读。」是中文版才有的一句。英文版里圆字母字腔像眼睛的那句删掉了:像『品』『回』这类字里的口字框要是被画成偏心小圆,字就变了。

6字体设计颜色

颜色只有一句

「字是明亮的阳光黄色。」是唯一管字面颜色的一句,可以单独改,蓝描边不动。

试试: 字是亮白色。
7字体设计描边

两层蓝和立体边

「每个字外面有一圈粗的宝蓝色描边,描边内侧再贴一道更深的藏青色边」是让黄字在蓝天上跳出来的双层边。「蓝边在底部加厚成一道短短的立体边」把字从包装盒上托起来一点,但不做成立体方块。

8场景

游戏包装盒上

「画面是游戏包装盒的封面,背后是明亮的蓝天和白云」搭好舞台;「画面里只有这一个词」防止模型照着包装盒的习惯加副标题、年龄标识或主机名。这段可以按自己的用途换掉。

试试: 印在一件白色儿童 T 恤的胸前

改法建议

不跑偏的小改动,一次只改一处。

文字

换成自己的字

在上面提示词旁的输入框里填上,再复制一次。三到五个字最能看出大小不一和中间拱起;笔画太多的字挤在一起容易糊。

字体设计

换颜色

把「字是明亮的阳光黄色。」换成「字是亮白色。」「字是亮粉色。」或「字是青柠绿。」蓝描边还在,大多数浅色都读得清。

场景

换背景

把「画面是游戏包装盒的封面,背后是明亮的蓝天和白云」换成「印在一件白色儿童 T 恤的胸前」「在绿色草地背景的生日横幅上」或「在白色桌面上的一张圆形贴纸上」。

场景

出宽图或竖图

提示词里没有写画幅。在应用里选比例,或在末尾加「横幅 16:9 的图。」或「竖幅 4:5 的图。」生日横幅用 16:9,海报用 4:5。

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关于 宝可梦字体 AI 字体

宝可梦字体按那个黄蓝配色的游戏标志来写你的字:矮胖粗壮的字大小略有不同,每个字稍稍向左或向右歪,挤得紧紧相碰,整个词往中间微微拱起。字是明亮的阳光黄,外面一圈粗的宝蓝色描边,描边内侧再贴一道更深的藏青色边,蓝边在底部加厚成一道短短的立体边。

在提示词上方的输入框里填上你的字,复制后粘进 ChatGPT、Gemini、Grok、Qwen 或 Seedream。提示词分三段:文字、字体设计、场景。字体设计这段负责跳动的排法、黄色和蓝描边;场景这段把字放在蓝天下的游戏包装盒上,可以换成你自己的用途。本页每张图都是各家拿同一段提示词原样生成的,没有修过。示例写的是小精灵而不是宝可梦,因为 ChatGPT、Qwen 和 Grok 拒绝画这个名字,下面的问答里有说明。

适合宝可梦主题的生日会、儿童 T 恤上的名字、粉丝海报和贴纸。提示词写的是这类字的画法,没有照抄官方标志。名字和标志属于宝可梦的版权方,所以做出来的图请用在派对、同人创作和个人用途上,不要做成商品出售。

这个效果由什么构成

原始效果图里的细节,每一处都写在提示词里。

跳动的字

大小不一、左右微歪的矮胖粗字。

双层蓝边

外圈宝蓝、内侧藏青,底部加厚。

中间拱起

整个词往中间微微拱起。

阳光黄

字面是一种明亮的黄色。

配色

从效果图取色。围绕这个字做整体设计时很好用。

#FFCB05
#2A75BB
#1B3A8C
#6EC1F2
#FFFFFF

适合做什么

这支 AI 字体最能发挥的地方。

✦
宝可梦主题的生日会和邀请函
场景 生日快乐字体风格 卡通
✦
儿童 T 恤上的名字
✦
粉丝海报和贴纸
✦
游戏视频和同人游戏的标题
场景 游戏

标签

场景
游戏
交付物
Logo邀请卡T恤海报贴纸
场合
生日快乐字体
风格感
卡通
情绪
俏皮欢快
效果
描边
字体类型
特效字
字体流派
装饰字
字重
特粗
字形特征
方块粗体跳跃基线拱形
颜色
黄色蓝色
主题
粉丝创作
适合
儿童粉丝与球迷
字体气质
友好

一个月画出来的标志

这套游戏起步于日本,原名《Pocket Monsters》(口袋妖怪):《Pocket Monsters 红·绿》1996 年 2 月 27 日发售,名字从一开始就简称 Pokémon。系列走向海外时,e 上加了一个重音符号,帮人读对;据维基百科,这是美国授权代理 4Kids Entertainment 的负责人阿尔弗雷德·R·卡恩提议的。

黄蓝配色的字标是克里斯·梅普尔在 1998 年画的,他当时经营 Media Design,一家专接急活的设计公司。任天堂美国分公司总裁荒川实在雷德蒙德的办公室见了他,告诉他游戏会叫 Pokémon。标志必须在一个月内完成,赶上 1998 年的 E3——《红·蓝》就在那里亮相。梅普尔说,这样的标志一般要做六个月左右。展会之后,P 和 e 又做了最后几处调整。

这段提示词借的是那个标志的感觉,而不是标志本身:大小不一、左右跳动的字,包在双层蓝描边里的黄色,任何字都能用。宝可梦的名字和标志属于版权方,所以成图适合同人创作、派对和个人发帖,不要做成周边商品。

来源: Nintendo Life — The Iconic Pokémon Logo Took One Month To Create · Wikipedia — Pokémon

1996

口袋妖怪

《Pocket Monsters 红·绿》在日本发售,Pokémon 这个简称从一开始就在用。

Wikipedia — Pokémon

1998

一个月

Media Design 的克里斯·梅普尔接到任务,要在 E3 公布《红·蓝》之前一个月内画好标志。

Nintendo Life — The Iconic Pokémon Logo Took One Month To Create

1998

最后调整

E3 之后,P 和 e 做了最后的调整。

Nintendo Life — The Iconic Pokémon Logo Took One Month To Create

常见问题

哪家 AI 模型效果最好?

中文五家都把「小精灵」写对了,黄字、宝蓝粗描边和底部立体边也都画出来了。GPT Image 字最胖、大小起伏最明显;Grok 中间拱起最明显;Nano Banana 字形偏方、颜色偏橙,跳动感最弱。上面可以并排比较。

这是宝可梦的官方标志吗?

不是。提示词写的是这类字的画法:跳动的黄字和双层蓝描边,没有照抄标志。宝可梦的名字和标志属于任天堂、Creatures 和 Game Freak,由宝可梦公司(The Pokémon Company)统一管理,所以做出来的图请用在派对、同人创作或个人发帖上,不要印在 T 恤、贴纸或画上出售。

能写我自己的名字吗?

可以。填进提示词旁的输入框,再复制一次。中文、英文都行;写英文时首字母大写、其余小写,跳动感更明显。

能写宝可梦吗?

能填,但大概率会被拒。我们用英文测试时,ChatGPT(GPT Image)、Qwen 和 Grok 都拒绝用这种风格画 Pokémon,所以示例用了小精灵,很多人小时候就管这款游戏叫宠物小精灵,不点名也能让人想到它。遇到被拒就换一家试,或者换成你自己的词。

这是能安装的字体吗?

不是。这是一段用 AI 生图模型把你的字画成图的提示词,没有 .ttf 文件,也不能用键盘打字。可以把它当成一个直接给你成图的宝可梦字体生成器。

和儿童字体有什么不同?

儿童字体也是跳动的胖字,但一字一色、描边细。这一款所有字都是同一种阳光黄,包在粗的双层蓝描边里,整个词往中间拱起。

怎么换颜色?

只改「字是明亮的阳光黄色。」这一句,比如改成「字是亮白色。」蓝描边不变。

怎么出宽图或竖图?

应用里有比例选项就直接选。没有的话,在提示词末尾加「横幅 16:9 的图。」或「竖幅 4:5 的图。」

要钱吗?

复制提示词免费。出图要不要钱看你粘贴进去的那个应用,图能怎么用也以那个应用的条款为准。