Maiúsculas largas e pesadas bem inclinadas para a frente, cada traço cortado no mesmo ângulo, três faixas de velocidade, contorno vermelho e sombra preta.
TextoEscreva a palavra "PISTA". Escreva exatamente como está, sem acrescentar nem trocar nenhuma letra.
Design da letraLetra de corrida: maiúsculas largas e pesadas, bem inclinadas para a frente, com o fim de cada traço cortado no mesmo ângulo paralelo, cantos externos afiados e internos arredondados, e letras bem juntas; todas as letras se leem num relance. Três faixas finas de velocidade saem de trás da primeira letra, da mesma cor das letras. As letras são brancas com contorno vermelho e uma sombra preta deslocada para baixo e para a direita. Como as letras na lateral de um carro de corrida.
CenaA palavra está pintada na lateral brilhante de um carro de corrida parado no pit lane. A palavra está centralizada, ocupa quase toda a largura e é fácil de ler.
128 palavras


Um único prompt colado do jeito que está em cada gerador de imagem. Os resultados não foram editados, para você escolher o modelo que mais combina com você.
Carro preto e vermelho, a palavra ao longo da porta.
Carro branco, o contorno vermelho faz o contraste.
Carro laranja, letras enormes ocupando a porta inteira.
Carro inteiro com a equipe ao fundo, por isso a palavra fica menor.
Carro preto, letras mais altas e pontiagudas.
O botão abre o FontVibe no modo DIY com este prompt já preenchido, sem alterações. Digite sua palavra, escolha um modelo e gere. GPT Image, Nano Banana, Seedream, Grok e Qwen ficam numa conta só, então você vê qual mantém a inclinação uniforme e as faixas atrás da primeira letra sem se cadastrar em cinco apps. Toda conta recebe créditos grátis por mês, sem cartão, e dá para exportar um PNG com fundo transparente para usar no seu próprio mockup de pintura ou cartaz.
Camadas na ordem em que o prompt as descreve. Mude uma camada e o resto continua funcionando.
Todo prompt do AIFont começa com a mesma parte de texto. "Escreva exatamente como está, sem acrescentar nem trocar nenhuma letra" vem primeiro porque um carro de corrida convida a acrescentar letras e números; sem essa frase, os modelos costumam pôr um número de corrida ao lado da palavra.
"Letra de corrida" diz ao modelo que é letreiro de automobilismo, não um escudo de time nem um logo de game.
"maiúsculas largas e pesadas, bem inclinadas para a frente" define as proporções e o movimento. Letras largas se inclinam sem parecer finas; as estreitas começam a lembrar letra de mão.
"com o fim de cada traço cortado no mesmo ângulo paralelo, cantos externos afiados e internos arredondados, e letras bem juntas" é o coração desta fonte: quando todos os fins são cortados igual, a palavra se lê como uma forma só em movimento. "todas as letras se leem num relance" impede que a inclinação transforme as letras em lâminas.
"Três faixas finas de velocidade saem de trás da primeira letra, da mesma cor das letras." acrescenta as linhas de movimento. Atrás da primeira letra quer dizer à esquerda, então a palavra parece andar para a direita; com três, elas não viram um fundo listrado.
"As letras são brancas" define o preenchimento. As cores da pintura são a primeira coisa que se troca, por isso ficam numa frase própria; as faixas seguem a cor das letras sozinhas.
"contorno vermelho e uma sombra preta deslocada para baixo e para a direita" descola as letras da carroceria. A sombra cai do lado oposto à inclinação e reforça a sensação de velocidade.
"Como as letras na lateral de um carro de corrida." dá a todos os modelos a mesma imagem: letras grandes ao longo da lateral, não um emblema pequeno.
"A palavra está pintada na lateral brilhante de um carro de corrida parado no pit lane." define a superfície e o lugar. "A palavra está centralizada, ocupa quase toda a largura e é fácil de ler." mantém a palavra como protagonista num carro cheio de detalhes. Troque esta parte conforme o seu uso: um kart, um capacete, um cartaz.
Pequenas mudanças que mantêm o estilo. Mude uma coisa de cada vez.
Digite na caixa ao lado de Prompt e copie de novo. Funciona melhor uma palavra curta: a inclinação e as faixas precisam de espaço, e uma frase longa encolhe cada letra.
Troque "As letras são brancas com contorno vermelho e uma sombra preta deslocada para baixo e para a direita." por "As letras são amarelas com contorno preto e uma sombra vermelha deslocada para baixo e para a direita.", "As letras são pretas com contorno amarelo e uma sombra branca deslocada para baixo e para a direita." ou "As letras são laranja com contorno branco e uma sombra azul-marinho deslocada para baixo e para a direita." Escolha na cena uma cor de carro que contraste com as letras.
Substitua "A palavra está pintada na lateral brilhante de um carro de corrida parado no pit lane." por "A palavra está pintada na lateral de um kart vermelho numa pista ensolarada.", "A palavra está pintada na lateral de um carro de rali sujo de lama numa estrada de terra." ou "A palavra está pintada no tanque preto de uma moto numa oficina."
O prompt não define o formato. A lateral de um carro é comprida, então 16:9 combina: escolha no seu app ou acrescente "Imagem horizontal 16:9." no fim, ou "Imagem vertical 3:4." para um cartaz.
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Fontes de IA para uma segunda linha, uma composição de logo ou o rodapé de um cartaz.
A fonte de corrida escreve a sua palavra como ela vai pintada na lateral de um carro de corrida: maiúsculas largas e pesadas, bem inclinadas para a frente, com o fim de cada traço cortado no mesmo ângulo para a palavra inteira parecer em movimento. Os cantos externos são afiados e os internos arredondados, as letras ficam bem juntas e três faixas finas de velocidade saem de trás da primeira letra. Letras brancas com contorno vermelho e sombra preta se leem sobre qualquer cor de pintura. Entre as fontes esportivas, é a do automobilismo.
Digite sua palavra na caixa acima do prompt, copie e cole no ChatGPT, Gemini, Grok, Qwen ou Seedream. O prompt tem três partes: o texto, o design da fonte e a cena. O design faz a inclinação, as faixas e o contorno; a cena pinta a palavra num carro no pit lane, e você pode trocá-la pela sua. Cada imagem desta página é o que cada modelo devolveu com o prompt sem alterações, sem retoque.
Serve para cartazes de corrida e encontros de carros, mockups de pintura de carros e karts, adesivos, títulos de jogos de corrida e esports, ou qualquer palavra que precise parecer rápida.
Detalhes da imagem original. Cada um deles está descrito no prompt.
Maiúsculas largas e pesadas, todas inclinadas no mesmo ângulo.
O fim de cada traço é cortado no mesmo ângulo paralelo.
Cantos externos em ponta e internos arredondados.
Faixas finas da cor das letras atrás da primeira.
Cores tiradas da imagem. Úteis para montar o resto do design em volta da palavra.
Onde esta fonte de IA brilha.
Por muito tempo a pintura de um carro de corrida dizia de onde ele vinha, não quem pagava. Na Fórmula 1 a nacionalidade da equipe decidia a cor: rosso corsa para a Itália, bleu de France para a França, verde britânico de corrida para a maioria dos carros britânicos. As letras que importavam eram o número, e ele nunca foi enfeite: como diz o pintor de letreiros Bailey Clayton, os números tinham tamanho e espaçamento para que um fiscal de pista identificasse o carro de longe, ou soubesse qual era mesmo capotado.
Depois a carroceria foi posta à venda. Com grandes patrocinadores como BP, Shell e Firestone fora do esporte, a Fórmula 1 liberou o patrocínio sem restrições em 1968. A equipe Gunston correu com seu Brabham particular no Grande Prêmio da África do Sul nas cores laranja, marrom e dourado dos cigarros Gunston, e no Grande Prêmio da Espanha a Team Lotus foi a primeira equipe de fábrica a seguir o exemplo, trocando o verde britânico pelo vermelho, dourado e branco da Gold Leaf. Desde então as laterais de um carro de corrida levam nomes de marcas, e as letras viraram parte da pintura.
A ideia de desenhar a velocidade é mais antiga. O Streamline Moderne, estilo dos anos 1930 inspirado na aerodinâmica, deu aos carros curvas suaves e linhas horizontais de velocidade, o mesmo atalho das três faixas deste prompt. A pintura à mão foi perdendo espaço: a partir dos anos 1980 o vinil impresso por computador passou a fazer forte concorrência ao letreiro tradicional. Este prompt não copia o logotipo de nenhuma equipe ou patrocinador. Pede o que faz uma palavra parecer rápida sozinha: inclinação forte, um só ângulo para todos os cortes, três faixas atrás e branco, vermelho e preto, que se destacam em qualquer pintura.
Referências: Wikipedia — Formula One sponsorship liveries · Petrolicious — One Shot: Hand-Painting a 1956 Ferrari 500 TR · Wikipedia — Streamline Moderne · Wikipedia — Sign painting
O Streamline Moderne dá aos carros curvas suaves e linhas horizontais de velocidade inspiradas na aerodinâmica.
A Gunston e depois a Team Lotus nas cores da Gold Leaf trocam as cores nacionais por pinturas de patrocinadores na Fórmula 1.
O vinil impresso por computador passa a fazer forte concorrência ao letreiro tradicional pintado à mão.
Em português os cinco modelos pintaram PISTA num carro de corrida com a inclinação, o contorno vermelho e a sombra preta. Nano Banana faz as letras maiores, ocupando a porta inteira, Seedream mostra o carro todo e por isso a palavra fica menor, e Grok e Qwen desenham as faixas mais longas. Em outros idiomas: em inglês o Seedream acrescentou primeiro um 6 solto e acertou na segunda tentativa; em alemão o Qwen deixou as faixas de fora e depois pôs a palavra num muro de concreto; em chinês o Seedream acrescentou aspas; em árabe o Qwen escreveu سياق no lugar de سباق. Alguns veredictos em árabe estão em discussão, à espera de falantes nativos. Compare lado a lado acima.
Atrás da primeira letra, ou seja, à esquerda em português, como se a palavra andasse para a direita. Os prompts em japonês e chinês dizem isso com todas as letras: à esquerda do primeiro caractere. O árabe se escreve da direita para a esquerda, então o prompt inclina as letras para a frente no sentido da escrita e põe as faixas à direita, atrás do início da palavra. GPT Image, Seedream e Grok seguiram isso; o Nano Banana as pôs em cima. Alguns veredictos em árabe estão em discussão, à espera de falantes nativos.
Não existe uma só. Cada equipe e cada patrocinador tem seu logotipo, e os números foram pintados à mão por muito tempo, com tamanho pensado para serem lidos de longe. Este prompt não copia nenhum deles: cria uma palavra original no mesmo espírito, letras largas e pesadas, inclinação e cortes em ângulo para o movimento, e contorno e sombra que se leem em qualquer pintura. Se precisa do logotipo exato de uma equipe ou patrocinador, use a arte oficial.
Dá para ver como uma palavra fica num carro, ou para cartazes e redes. A loja de adesivos corta o vinil a partir de um arquivo vetorial, e uma imagem de IA não é isso; leve a imagem como referência e peça para redesenharem.
A Fonte de número de camisa é reta e de lados retos, feita para nome e número numa camisa. A fonte de corrida se inclina muito, corta cada traço em ângulo e acrescenta faixas de velocidade: é para palavras que precisam parecer rápidas. Para o visual luminoso de um placar de estádio, veja a Fonte de placar.
Digite na caixa ao lado de Prompt e copie o prompt completo. Confira se as faixas estão atrás da primeira letra e se nada a mais, como um número de corrida, apareceu ao lado da palavra.
Troque só "As letras são brancas com contorno vermelho e uma sombra preta deslocada para baixo e para a direita.", por exemplo por "As letras são amarelas com contorno preto e uma sombra vermelha deslocada para baixo e para a direita." As faixas pegam a nova cor das letras sozinhas.
Escolha a proporção no app, se ele tiver a opção. Se não, acrescente "Imagem horizontal 16:9." ou "Imagem vertical 3:4." no fim do prompt.
Não. É um prompt que gera uma imagem da sua palavra em letra de corrida com um modelo de imagem de IA; não há nada para instalar e não dá para digitar com ele.
Copiar o prompt é grátis. Se a imagem custa algo depende do app onde você cola, e o que pode fazer com ela depende dos termos desse app.