Números e maiúsculas em bloco, altos e pesados, com cantos externos quadrados e internos cortados, em sarja branca com um único contorno vermelho.
TextoEscreva a palavra "LOBO 23". Escreva exatamente como está, sem acrescentar nem trocar nenhuma letra.
Design da letraLetra de camisa de futebol americano: maiúsculas e números altos e pesados, em bloco, com lados retos, cantos externos quadrados e cantos internos com um pequeno corte, todos os traços da mesma espessura; todos os caracteres se leem num relance. Os caracteres são de sarja termocolante, planos sobre o tecido de malha da camisa, com os furos da malha visíveis em volta. Os caracteres são brancos com um único contorno vermelho de largura uniforme. Como o nome e o número nas costas de uma camisa profissional de futebol americano.
CenaO texto está estampado nas costas de uma camisa azul-marinho pendurada num vestiário de estádio. A palavra está centralizada, ocupa quase toda a largura e é fácil de ler.
133 palavras


Um único prompt colado do jeito que está em cada gerador de imagem. Os resultados não foram editados, para você escolher o modelo que mais combina com você.
Nome e número numa linha, com listras vermelhas e brancas nas mangas.
Uma linha em close das costas, com a malha bem visível.
LOBO numa linha própria acima do 23, com um capacete ao lado.
Uma linha só, camisa pendurada num vestiário vazio.
LOBO acima do 23, com o contorno vermelho mais fino.
O botão abre o FontVibe no modo DIY com este prompt já preenchido, sem alterações. Digite um nome e um número, escolha um modelo e gere. GPT Image, Nano Banana, Seedream, Grok e Qwen ficam numa conta só, então você vê qual mantém os cantos cortados e escreve o nome certo sem se cadastrar em cinco apps. Toda conta recebe créditos grátis por mês, sem cartão, e dá para exportar um PNG com fundo transparente para colocar no seu próprio modelo de camisa.
Camadas na ordem em que o prompt as descreve. Mude uma camada e o resto continua funcionando.
Todo prompt do AIFont começa com a mesma parte de texto. "Escreva exatamente como está, sem acrescentar nem trocar nenhuma letra" pesa mais aqui: com nome e número lado a lado, os modelos costumam perder uma letra, acrescentar um dígito ou esquecer o nome.
"Letra de camisa de futebol americano" leva o modelo às costas de uma camisa de futebol americano, não a uma camisa de futebol nem a um suéter universitário.
"maiúsculas e números altos e pesados, em bloco, com lados retos, cantos externos quadrados e cantos internos com um pequeno corte, todos os traços da mesma espessura" é a forma da fonte. O corte nos cantos internos é o que separa um número de camisa de um negrito sem serifa qualquer. "todos os caracteres se leem num relance" impede que um 2 ou um 3 vire enfeite.
"Os caracteres são de sarja termocolante, planos sobre o tecido de malha da camisa" faz de cada caractere uma peça de pano e não tinta, e "com os furos da malha visíveis em volta" põe a textura na camisa, em volta das letras, para os caracteres ficarem lisos.
"Os caracteres são brancos" define o preenchimento. As cores do time são a primeira coisa que se troca, por isso a cor tem a sua própria frase.
"um único contorno vermelho de largura uniforme" é uma borda só, da mesma espessura em volta de todo o caractere. Se o seu time usa borda dupla, peça aqui.
"Como o nome e o número nas costas de uma camisa profissional de futebol americano." dá a todos os modelos a mesma imagem. Alguns põem o nome numa linha própria acima do número, como numa camisa de verdade; outros põem nome e número numa linha só. Os dois jeitos se leem bem.
"O texto está estampado nas costas de uma camisa azul-marinho pendurada num vestiário de estádio." define a cor da camisa e o lugar. "A palavra está centralizada, ocupa quase toda a largura e é fácil de ler." mantém o número como protagonista. Troque esta parte conforme o seu uso: outra cor de camisa, um moletom, uma peça estendida.
Pequenas mudanças que mantêm o estilo. Mude uma coisa de cada vez.
Digite na caixa ao lado de Prompt e copie de novo. Um sobrenome curto e um ou dois dígitos funcionam melhor; nome comprido encolhe tudo, e cada caractere a mais é mais uma chance de erro.
Troque "Os caracteres são brancos com um único contorno vermelho de largura uniforme." por "Os caracteres são dourados com um único contorno preto de largura uniforme.", "Os caracteres são azul-marinho com um único contorno branco de largura uniforme." ou "Os caracteres são pretos com um único contorno laranja de largura uniforme." Troque também a cor da camisa na cena para o número continuar se destacando.
Substitua "O texto está estampado nas costas de uma camisa azul-marinho pendurada num vestiário de estádio." por "O texto está estampado nas costas de uma camisa vermelha de hóquei estendida num banco de madeira.", "O texto está estampado nas costas de um moletom preto com capuz num cabide, diante de uma parede de tijolos." ou "O texto está estampado na frente de uma camisa branca de treino dobrada num banco de vestiário."
O prompt não define o formato. As costas de uma camisa são verticais, então 3:4 combina com um mockup: escolha no seu app ou acrescente "Imagem vertical 3:4." no fim, ou "Imagem horizontal 16:9." para um banner.
Fontes de IA com mais tags em comum com Fonte de número de camisa.





PremiumFontes de IA para uma segunda linha, uma composição de logo ou o rodapé de um cartaz.
A fonte de número de camisa escreve um nome e um número como ficam nas costas de uma camisa profissional de futebol americano: caracteres em bloco altos e pesados, com lados retos, cantos externos quadrados e um pequeno corte em cada canto interno, todos os traços da mesma espessura. Cada caractere é uma peça de sarja branca aplicada plana sobre a malha, com um único contorno vermelho de largura uniforme. Entre as letras para camisa de time, é a que põe o número em primeiro plano, o estilo que muita gente procura como jersey M54 ou números da NFL.
Digite um nome e um número na caixa acima do prompt, copie e cole no ChatGPT, Gemini, Grok, Qwen ou Seedream. O prompt tem três partes: o texto, o design da fonte e a cena. O design faz os números em bloco e a sarja; a cena pendura uma camisa azul-marinho num vestiário, e você pode trocá-la pela sua. Cada imagem desta página é o que cada modelo devolveu com o prompt sem alterações, sem retoque.
Serve para mockups de camisa, elencos e cards de jogadores, cartazes de dia de jogo, artes de fantasy ou uma camiseta de aniversário com um número da sorte.
Detalhes da imagem original. Cada um deles está descrito no prompt.
Maiúsculas e números pesados de lados retos, mais altos que largos.
Cantos externos quadrados e um pequeno corte em cada canto interno.
Todos os traços iguais, para o número ser lido de longe.
Cada caractere é uma peça plana de tecido, com a malha em volta.
Cores tiradas da imagem. Úteis para montar o resto do design em volta da palavra.
Onde esta fonte de IA brilha.
Os números chegaram às camisas para que desse para distinguir os jogadores. No Dia de Ação de Graças de 1905, Drake e Iowa State jogaram com números provisórios em lona costurados nas costas. Amos Alonzo Stagg, um dos primeiros defensores, acreditava que os números ajudariam o público a acompanhar o jogo; outros técnicos eram contra, porque a numeração punha o indivíduo à frente do time. A NCAA recomendou camisas numeradas em 1920, e a prática logo ficou quase universal.
Depois os números passaram a ter regras. Em 1941 um comitê de regras recomendou numerar os jogadores por posição, em parte para que a arbitragem visse faltas como um recebedor inelegível avançando, e a NFL tornou obrigatório um sistema único em 1952. As faixas atuais vêm de uma grande mudança de regras em 1973, ajustada desde então; a partir de 2021 a NFL também deixou os wide receivers usarem um só dígito. Numa camisa da NFL os números da frente e das costas são muito grandes e cobrem quase toda a peça.
O formato das letras também tem a ver com o modo de fazer. Camisas profissionais e universitárias usam tackle twill, peças recortadas de sarja e costuradas em toda a borda, um método que não aceita detalhes finos, por isso os caracteres são blocos simples de lados retos. O vinil termocolante é a opção mais rápida e barata para uma camisa só. Fontes digitais gratuitas também imitam o estilo: a Jersey M54, publicada no DaFont em 2010 por justme54s, é descrita pelo autor como a versão dele de outra fonte esportiva clássica, e o nome virou uma busca comum para esse estilo. Este prompt não copia o alfabeto oficial de nenhuma liga ou time: pede a forma em bloco, a sarja plana sobre a malha e um contorno uniforme, e deixa as cores com você.
Referências: Football Archaeology — Football's Wacky Uniform Numbers · Wikipedia — Uniform number (American football) · Printable Press — What is Tackle Twill? · DaFont — Jersey M54
Drake e Iowa State usam números provisórios costurados nas costas num jogo de Ação de Graças.
Depois de duas temporadas de numeração misturada, a NFL torna obrigatório um sistema único.
Uma grande mudança de regras da NFL define as faixas por posição que, com ajustes, valem até hoje.
Em inglês os cinco modelos escreveram WOLF 23 em letras brancas de sarja em bloco com contorno vermelho numa camisa azul-marinho. Os números foram a parte fácil; os erros nos outros idiomas foram nos nomes. Em espanhol o Grok escreveu primeiro LOBO 123 e o Seedream só 23, em português o Seedream também escreveu primeiro só 23, e os três acertaram na segunda tentativa. Em alemão o Seedream deixou WOLF de fora duas vezes, em chinês o Qwen trocou o nome por letras latinas duas vezes e em árabe o Qwen escreveu letras latinas no lugar de ذئب. Alguns veredictos em árabe estão em discussão, à espera de falantes nativos. Compare lado a lado acima.
Numa camisa de verdade o nome vai nos ombros e o número embaixo. O prompt só diz "Como o nome e o número nas costas de uma camisa profissional de futebol americano.", então cada modelo escolhe: em português Nano Banana e Qwen empilharam, e GPT Image, Grok e Seedream puseram numa linha. Se quiser o nome em cima, acrescente "O nome fica numa linha própria, acima do número." à cena.
Não. A Jersey M54 é um arquivo de fonte gratuito do DaFont que se instala para digitar. Isto é um prompt que gera a imagem de uma camisa com seu nome e número no mesmo tipo de letra: caracteres em bloco altos com cantos cortados. Não serve para digitar, mas entrega o tecido, o contorno e a camisa numa imagem só.
Use para mostrar ao time como as camisas poderiam ficar, não como arte final. Uma imagem de IA é uma foto, não um vetor de onde a gráfica possa cortar a sarja, e cada modelo desenha os números um pouco diferente. Passe os nomes e números para a gráfica e deixe que ela use a própria letra; antes, confira as regras da sua liga sobre numeração.
A Fonte varsity tem serifas quadradas curtas e borda costurada, com cara de jaqueta universitária. A fonte de número de camisa não tem serifa: são blocos simples com cantos internos cortados, feitos para ler um número de longe. Para o nome do time em letra cursiva no peito, veja a Fonte de beisebol.
Digite na caixa ao lado de Prompt e copie o prompt completo. Confira os dígitos no resultado: um modelo pode acrescentar um, como o Grok fez com LOBO 123, ou deixar o nome de fora.
Troque só "Os caracteres são brancos com um único contorno vermelho de largura uniforme.", por exemplo por "Os caracteres são dourados com um único contorno preto de largura uniforme." Se a cor nova sumir no azul-marinho, troque também a camisa na cena.
Escolha a proporção no app, se ele tiver a opção. Se não, acrescente "Imagem vertical 3:4." ou "Imagem horizontal 16:9." no fim do prompt.
Não. É um prompt que gera a imagem do seu nome e número numa camisa com um modelo de imagem de IA; não há nada para instalar e não dá para digitar com ele.
Copiar o prompt é grátis. Se a imagem custa algo depende do app onde você cola, e o que pode fazer com ela depende dos termos desse app.