Letras maiúsculas feitas só de blocos quadrados numa grade grossa, com um bloco de espessura e bordas em degraus, em verde-limão brilhante com uma sombra mais escura.
TextoEscreva a palavra "JOGAR". Escreva exatamente como está, sem acrescentar nem trocar nenhuma letra.
Design da letraFonte pixel: letras maiúsculas feitas só de blocos quadrados numa grade grossa, cada traço com exatamente um bloco de espessura, com diagonais e curvas em escada e sem bordas suaves ou borradas. As letras têm espaçamento uniforme e cada uma se lê de relance. Todos os blocos são verde-limão brilhante. Cada letra tem uma sombra verde mais escura, de um bloco de largura, na borda inferior e na direita. Como o texto do título de um clássico jogo de 8 bits.
CenaA palavra brilha numa tela CRT escura de videogame, com linhas de varredura discretas. A palavra está no centro, ocupa quase toda a largura e se lê com clareza.
124 palavras

Um único prompt colado do jeito que está em cada gerador de imagem. Os resultados não foram editados, para você escolher o modelo que mais combina com você.
Blocos verde-limão brilhante com sombra verde-escura, numa tela CRT que brilha com linhas de varredura visíveis.
Corte fechado na tela; blocos verde-limão com pouca ou nenhuma sombra.
O televisor inteiro no quadro; blocos de verde-menta mais pálido e uma sombra suave e discreta.
Blocos de verde pálido com linhas finas de grade visíveis dentro; a sombra é fraca e o brilho da tela, discreto.
O verde-limão mais vivo e a sombra mais forte; a tela enche o quadro e quase não se vê o televisor.
O botão abre o FontVibe no modo DIY com este prompt já colocado, sem alterações. Digite sua palavra, escolha um modelo e gere. GPT Image, Nano Banana, Seedream, Grok e Qwen estão numa conta só, então dá para ver qual mantém os blocos quadrados e as letras legíveis sem se cadastrar em cinco apps. Toda conta recebe créditos grátis por mês, sem cartão, e você pode exportar um PNG transparente para pôr a palavra pixel na sua tela de título, miniatura ou adesivo.
Camadas na ordem em que o prompt as descreve. Mude uma camada e o resto continua funcionando.
Todo prompt do AIFont abre com a mesma parte de texto. "Escreva exatamente como está, sem acrescentar nem trocar nenhuma letra" vem primeiro porque letras de blocos são fáceis de ler errado: sem isso o modelo pode trocar um S feito de blocos por um 5 ou acrescentar uma segunda linha de texto inventado.
"Fonte pixel:" nomeia o estilo logo de cara, e assim o modelo procura a tipografia de uma tela de jogo, e não uma letra grossa comum com textura de pixels por cima.
"letras maiúsculas feitas só de blocos quadrados numa grade grossa, cada traço com exatamente um bloco de espessura, com diagonais e curvas em escada e sem bordas suaves ou borradas" é a forma. Uma fonte bitmap guarda cada letra como uma grade de pixels, então uma curva só pode ser aproximada por degraus; pedir degraus e um bloco de espessura em todo o traço evita que as letras virem tipografia suave com um filtro de desfoque. O único "sem" está aqui porque suavizar é a primeira coisa que os modelos fazem errado.
"As letras têm espaçamento uniforme e cada uma se lê de relance" mantém a palavra legível. Numa grade grossa cada letra tem poucos blocos para trabalhar, e um S ou um R pode virar uma mancha se os espaços forem irregulares.
"Todos os blocos são verde-limão brilhante" é a única linha da cor principal, então dá para trocá-la sozinha: blocos âmbar, brancos ou rosa-choque continuam lendo como fonte pixel.
"Cada letra tem uma sombra verde mais escura, de um bloco de largura, na borda inferior e na direita" dá às letras a borda em relevo de um título de jogo. Ela é medida em blocos, não em desfoque suave, por isso a sombra também fica nítida, em pixels.
"Como o texto do título de um clássico jogo de 8 bits" dá a todos os modelos a mesma imagem para mirar: um título na tela de um console, não o logo de um jogo moderno.
"A palavra brilha numa tela CRT escura de videogame, com linhas de varredura discretas." põe a palavra onde a fonte pixel vive, e "A palavra está no centro, ocupa quase toda a largura e se lê com clareza." mantém a palavra como protagonista mesmo com a TV no quadro. Troque esta parte pelo seu uso.
Pequenas mudanças que mantêm o estilo. Mude uma coisa de cada vez.
Digite na caixa ao lado de Prompt, acima, e copie de novo. Uma palavra curta funciona melhor; uma frase longa deixa cada letra menor e os blocos mais difíceis de ler.
Troque "Todos os blocos são verde-limão brilhante." por "Todos os blocos são âmbar brilhante.", "Todos os blocos são brancos." ou "Todos os blocos são rosa-choque." Se mudar a cor, passe a sombra para um tom mais escuro da mesma cor.
Troque "Cada letra tem uma sombra verde mais escura, de um bloco de largura, na borda inferior e na direita." por "Cada letra tem um contorno preto de um bloco de largura em volta." ou "Cada letra tem um brilho branco de um bloco de largura na borda de cima.", ou tire a frase para deixar as letras chapadas.
Troque "A palavra brilha numa tela CRT escura de videogame, com linhas de varredura discretas." por "A palavra brilha na tela pequena de um console portátil.", "A palavra brilha no letreiro de um fliperama." ou "A palavra brilha numa tela preta cheia de estrelinhas."
O prompt não define o tamanho do quadro. Escolha a proporção no seu app, ou acrescente "Imagem larga 16:9." ou "Imagem alta 4:5." no fim.
Fontes de IA com mais tags em comum com Fonte pixel.






Fontes de IA para uma segunda linha, uma composição de logo ou o rodapé de um cartaz.
A fonte pixel desenha sua palavra como o letreiro de um jogo de 8 bits: letras maiúsculas feitas só de blocos quadrados numa grade grossa, cada traço com exatamente um bloco de espessura, com diagonais e curvas que descem em degraus e sem bordas suaves ou borradas. Os blocos são verde-limão brilhante, e cada letra leva uma sombra verde mais escura, de um bloco de largura, na borda inferior e na direita.
Digite sua palavra na caixa acima do prompt, copie e cole no ChatGPT, no Gemini, no Grok, no Qwen ou no Seedream. O prompt tem três partes: o texto, o desenho da fonte e a cena. O desenho faz as letras de blocos e a cor; a cena coloca a palavra numa tela CRT escura de videogame, e você pode trocá-la pela sua. Toda imagem desta página é o que cada modelo devolveu com o prompt sem alterações, sem retoques.
Use para títulos e telas de início de jogos, overlays de stream e arte de canal, pôsteres, adesivos e produtos para fãs de retrogaming, e protótipos de menus de jogo. Para o visual cromado e neon da década seguinte, experimente a Fonte anos 80.
Detalhes da imagem original. Cada um deles está descrito no prompt.
Cada letra é construída com blocos quadrados numa grade grossa.
Cada traço tem exatamente um bloco de largura.
Diagonais e curvas descem em degraus, sem suavizar.
Uma sombra mais escura de um bloco na borda inferior e na direita.
Cores tiradas da imagem. Úteis para montar o resto do design em volta da palavra.
Onde esta fonte de IA brilha.
Uma fonte bitmap guarda cada letra como uma grade de pixels; em tamanhos muito pequenos também se chama fonte pixel. Os primeiros computadores mostravam texto assim: num modo de texto a tela é dividida em células de caractere, a célula comum é de 8 por 8 pixels e cada glifo é guardado como um padrão de bits, muitas vezes em memória somente de leitura. Numa grade desse tamanho uma curva só pode ser desenhada em degraus, e daí vem o visual de escada; além disso, ampliar uma fonte dessas para outro tamanho com reamostragem por vizinho mais próximo dá bordas ásperas e serrilhadas.
A pixel art dos jogos nasceu na era dos fliperamas, com Space Invaders em 1978 e Pac-Man em 1980. Os limites das telas moldaram o visual: o Game Boy tinha uma tela de 160 por 144 com quatro cores e o Commodore 64 uma de 320 por 200 com 16. O termo «pixel art» foi publicado pela primeira vez em 1982, numa carta de Adele Goldberg e Robert Flegal, da Xerox PARC.
Space Invaders também lembra que a cor muitas vezes era um adendo: o jogo da Taito aparecia em preto e branco na tela, e tiras de celofane laranja e verde davam a cor. Este prompt não copia nenhum jogo nem tipografia específicos. Ele pede o que faz uma letra parecer feita de pixels: blocos quadrados, um bloco de espessura e bordas em degraus.
Referências: Wikipedia — Computer font · Wikipedia — Text mode · Wikipedia — Pixel art · Wikipedia — Space Invaders
O sistema SuperPaint de Richard Shoup é citado como um exemplo antigo de pixel art, dez anos antes de o termo existir.
O fliperama da Taito, projetado por Tomohiro Nishikado, sai no Japão em julho.
Pac-Man se junta a Space Invaders como jogo da era de ouro dos fliperamas que moldou a pixel art.
Adele Goldberg e Robert Flegal, da Xerox PARC, publicam o termo numa carta a uma revista.
Em português os cinco modelos escreveram JOGAR certo. GPT Image e Qwen dão os blocos verde-limão mais vivos, com uma sombra escura clara; Nano Banana e Seedream puxam para um verde-menta mais pálido, e o Grok tira a sombra. Em outros idiomas, o Qwen escreveu は no lugar de け na primeira tentativa em japonês e acertou na segunda, e o Seedream embaralhou as letras em árabe (قعبل) na primeira e acertou na segunda. Em árabe, o ponto embaixo do ب na imagem do Qwen quase não aparece e espera um leitor nativo. Compare lado a lado acima.
Não. É um prompt que faz uma imagem da sua palavra em letras pixel com um modelo de imagens de IA, então não há nada para instalar e você não consegue digitar com ele num editor de texto. Se precisa digitar texto numa fonte bitmap de verdade, procure um arquivo de fonte pixel; esta página é para quando você quer a palavra desenhada como uma imagem pronta.
Ele pede o visual parrudo das letras de jogos de 8 bits, mas um modelo não conta bits nem confere uma paleta, então trate o resultado como estilo de 8 bits, não como uma captura fiel de um aparelho. O tamanho da grade faz parte da forma da letra: uma grade bem mais fina é outro visual, mais de 16 bits, e é melhor escrevê-la como um prompt à parte.
Digite na caixa ao lado do prompt e copie o prompt completo de novo. Palavras curtas funcionam melhor; confira se o modelo não acrescentou uma segunda linha de texto.
Troque só "Todos os blocos são verde-limão brilhante.", por exemplo por "Todos os blocos são âmbar brilhante." Depois passe a frase da sombra para um tom mais escuro da mesma cor para as duas combinarem.
Escolha a proporção no seu app, se ele tiver. Se não, acrescente "Imagem larga 16:9." ou "Imagem alta 4:5." no fim do prompt.
Troque a cena por uma lisa, por exemplo "A palavra está sobre um fundo preto liso.", e tire o fundo em qualquer editor. Ou use o botão do FontVibe acima: ele exporta PNG transparente.
Copiar o prompt é grátis. Se a imagem custa algo depende do app em que você cola, e o que você pode fazer com a imagem depende dos termos desse app.
Como ponto de partida para um título ou um protótipo, sim. Uma imagem de IA é uma imagem plana, não letras que dê para redigitar; num jogo de verdade você vai redesenhar ou vetorizar, e vale conferir os termos do app que fez a imagem antes de publicar.