Mayúsculas gruesas con bordes de píxel, extruidas en bloques 3D profundos, con franjas de amarillo a naranja y rojo, laterales morados y un contorno negro grueso.
TextoEscribe la palabra "JUGADOR". Escríbela exactamente como está, sin añadir ni cambiar ninguna letra.
Diseño de la letraLetra de videojuego arcade: mayúsculas gruesas con bordes escalonados, cortados en píxeles; cada letra se lee de un vistazo. Cada letra está extruida hacia atrás en un bloque macizo y profundo, así que la palabra sobresale en 3D. La cara de cada letra está rellena de franjas horizontales que van del amarillo intenso arriba, pasando por el naranja, hasta el rojo vivo abajo, y los laterales extruidos son morado oscuro. Un contorno negro grueso rodea cada letra. Como el logotipo del título en una máquina arcade de los años ochenta.
EscenaImpresa en la marquesina iluminada de lo alto de una máquina arcade en un salón recreativo oscuro, sin ningún otro texto; la palabra está centrada, ocupa casi todo el ancho y se lee con claridad.
139 palabras


El mismo prompt pegado tal cual en cada modelo de imagen. Son resultados sin retocar, para que elijas el modelo que más te convenga.
Pasos de píxel nítidos sobre una marquesina crema muy iluminada.
Un panel iluminado en ámbar con una extrusión profunda.
Letras gruesas en una caja de luz blanca, con extrusión morada profunda.
Un panel azul en un salón con tubos de neón; franjas más suaves.
Las letras más altas; encima asoma una pequeña línea de píxeles ilegible, fuera del protagonismo.
El botón abre FontVibe en modo DIY con este prompt ya puesto, sin cambios. Escribe tu nombre de jugador o de canal, elige un modelo y genera. GPT Image, Nano Banana, Seedream, Grok y Qwen están en una sola cuenta, así que puedes ver cuál da a tu palabra el 3D más profundo y las franjas más limpias sin registrarte en cinco apps. Cada cuenta recibe créditos gratis cada mes sin tarjeta, y puedes exportar un PNG transparente para poner el título en tu banner, overlay o camiseta.
Capas en el orden en que las describe el prompt. Cambia una y el resto sigue funcionando.
Todos los prompts de AIFont empiezan con la misma parte de texto. "Escríbela exactamente como está, sin añadir ni cambiar ninguna letra" importa aquí porque las pantallas arcade están llenas de palabras en la memoria del modelo: sin ella, suele añadir INSERT COIN, 1UP o una puntuación.
"Letra de videojuego arcade:" apunta al gran logotipo de la máquina, no al texto pequeño y plano dentro del juego. Esa frase es lo que separa este aspecto de una simple letra pixelada.
"mayúsculas gruesas con bordes escalonados, cortados en píxeles; cada letra se lee de un vistazo" da a las letras su forma de videojuego: pesadas, con pequeños escalones en curvas y diagonales, pero fáciles de leer desde el otro lado de la sala.
"Cada letra está extruida hacia atrás en un bloque macizo y profundo, así que la palabra sobresale en 3D" es lo que convierte un texto pixelado plano en un logotipo de título. Escribirlo como un hecho, extruida hacia atrás en un bloque, da a todos los modelos la misma profundidad.
"La cara de cada letra está rellena de franjas horizontales que van del amarillo intenso arriba, pasando por el naranja, hasta el rojo vivo abajo, y los laterales extruidos son morado oscuro." es la frase de color, y aquí el color forma parte de la identidad: franjas horizontales de borde duro, no un degradado suave de aerógrafo, son lo que se lee como arcade. Puedes cambiar los colores, pero mantén las franjas.
"Un contorno negro grueso rodea cada letra." evita que las franjas brillantes y los laterales morados se mezclen, y hace que la palabra resalte sobre cualquier fondo.
"Como el logotipo del título en una máquina arcade de los años ochenta." da a todos los modelos la misma imagen de referencia: el gran título impreso en lo alto de la máquina.
"Impresa en la marquesina iluminada de lo alto de una máquina arcade en un salón recreativo oscuro, sin ningún otro texto" pone la palabra donde vivían los títulos arcade, un cartel retroiluminado sobre la pantalla, y evita las puntuaciones y avisos de monedas que los modelos suelen añadir; "la palabra está centrada, ocupa casi todo el ancho y se lee con claridad" mantiene la palabra como protagonista. Cambia esta parte según tu uso.
Cambios pequeños que no rompen el estilo. Cambia una cosa a la vez.
Escríbela en la casilla junto a Prompt y copia de nuevo. Un nombre de jugador, el nombre de un canal, LEVEL UP o el nombre de un amigo funcionan; una o dos palabras cortas mantienen las letras gruesas.
Cambia la frase de color por "La cara de cada letra está rellena de franjas horizontales que van del blanco arriba, pasando por el cian, hasta el azul oscuro abajo, y los laterales extruidos son magenta." o "La cara de cada letra está rellena de franjas horizontales que van del lima arriba, pasando por el verde, hasta el verde azulado oscuro abajo, y los laterales extruidos son negros." Mantén las franjas: un solo color plano pierde el aire arcade.
Sustituye "mayúsculas gruesas con bordes escalonados, cortados en píxeles" por "mayúsculas gruesas con bordes lisos y redondeados" para un logotipo de consola de los noventa, o por "mayúsculas gruesas hechas de píxeles cuadrados grandes y visibles" para un título más de 8 bits.
Sustituye "Impresa en la marquesina iluminada de lo alto de una máquina arcade en un salón recreativo oscuro, sin ningún otro texto" por "Flotando sobre un cielo estrellado oscuro en la pantalla de título de un juego, sin ningún otro texto", "Impresa en una camiseta negra extendida, sin ningún otro texto" o "En una pared iluminada con neón sobre una fila de PC gaming, sin ningún otro texto".
El prompt no fija el tamaño. Elige la proporción en tu app, o añade "Imagen panorámica 16:9." o "Imagen vertical 4:5." al final. Para un banner de YouTube o Twitch, 16:9 es el adecuado.
Fuentes de IA que comparten más etiquetas con Letra de videojuego.

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Fuentes de IA para una segunda línea, un logotipo o el pie de un póster.
La letra de videojuego dibuja tu palabra como el logotipo del título de una máquina arcade de los años ochenta: mayúsculas gruesas con bordes escalonados, cortados en píxeles, cada una empujada hacia atrás en un bloque 3D macizo y profundo. La cara de cada letra está rellena de franjas horizontales que van del amarillo intenso arriba, pasando por el naranja, hasta el rojo vivo abajo; los laterales extruidos son morado oscuro y un contorno negro grueso lo une todo.
Escribe tu palabra en la casilla encima del prompt, cópialo y pégalo en ChatGPT, Gemini, Grok, Qwen o Seedream. El prompt tiene tres partes: el texto, el diseño de la letra y la escena. El diseño hace las letras, la profundidad 3D y las franjas de color; la escena pone la palabra en la marquesina iluminada de una máquina arcade, y puedes cambiarla por la tuya. Cada imagen de esta página es lo que devolvió cada modelo con el prompt sin cambios, sin retoques.
Úsala para banners y miniaturas de canales de videojuegos, carteles de noches de juegos retro y cumpleaños, gráficos de esports y LAN parties, logotipos de game jams y camisetas con tu nombre de jugador.
Detalles del resultado original. Cada uno aparece nombrado en el prompt.
Franjas horizontales de borde duro del amarillo al naranja y el rojo.
Cada letra empujada hacia atrás en un bloque con laterales morados.
Mayúsculas gruesas con pequeños escalones en curvas y diagonales.
Un contorno negro grueso alrededor de cada letra.
Sacada de la imagen. Útil para armar el resto del diseño alrededor de la palabra.
Donde esta fuente de IA luce más.
La edad de oro de los videojuegos arcade fue de finales de los años setenta a principios de los ochenta. Suele fecharse desde Space Invaders de Taito en 1978, tuvo su auge con juegos como Pac-Man de Namco en 1980 y estaba en declive en 1983. En su mejor momento, hacia 1982, Norteamérica tenía unos 24.000 salones recreativos y 1,5 millones de máquinas, y todas competían por las mismas monedas.
Esa competencia explica por qué se decoraban las máquinas. Pong llegó en 1972 en una caja con chapa de madera lisa, pero hacia 1973–1974 Atari ya añadía arte en el mueble, y los laterales pintados y las calcomanías pronto fueron lo normal. En lo alto de una máquina vertical estaba la marquesina: un cartel sobre el monitor con el título del juego, a menudo de colores vivos y retroiluminado para verse desde el otro lado de una sala oscura.
La marquesina era una ilustración impresa, no una pantalla, así que sus títulos podían ser más grandes, más gruesos y más tridimensionales que nada que el juego pudiera dibujar. Muchos se apoyaban en lo que los jugadores conocían de la pantalla, escalones de píxel y franjas de color duras, y añadían profundidad y contornos gruesos para leerse de lejos. Este prompt no copia el logotipo de ningún juego concreto. Pide esas partes comunes: mayúsculas con bordes de píxel, una extrusión profunda, color en franjas y un contorno grueso.
Referencias: Wikipedia — Golden age of arcade video games · Wikipedia — Arcade cabinet
Atari empieza a añadir arte y paneles llamativos a sus máquinas; pronto se vuelve lo habitual.
El juego de Taito suele considerarse el inicio de la edad de oro de los arcade.
El juego de Namco causa sensación y desata la «Pac-Manía».
Norteamérica tiene unos 24.000 salones recreativos y 1,5 millones de máquinas arcade.
En español los cinco modelos escribieron JUGADOR bien y todos dieron la extrusión 3D, las franjas de amarillo a rojo y el contorno negro. GPT Image da los escalones de píxel más nítidos; Nano Banana, los laterales morados más profundos; Seedream, franjas más suaves. Compáralos lado a lado arriba.
No. Es un prompt que crea una imagen de tu palabra como logotipo de título arcade con un modelo de imagen con IA. No hay archivo de fuente que instalar ni caracteres para pegar en un nombre de juego. Si necesitas texto pixelado pequeño para los menús de un juego, busca un archivo de fuente pixel; esta página es para cuando quieres el gran título terminado como imagen.
La letra pixel son letras planas de un color hechas de bloques cuadrados, como el texto dentro de un juego de 8 bits. Esta es el gran logotipo de fuera de la máquina: extruida en 3D, rellena de franjas de color y con contorno negro. Usa la letra pixel para texto y menús del juego, y esta para títulos, banners y logotipos.
Sí. La gente la busca como letra de videojuego, letra gamer o letra arcade, y quiere lo mismo: el título grueso y colorido de una máquina arcade clásica.
Escríbela en la casilla junto al prompt y copia de nuevo el prompt completo. Funcionan mejor una o dos palabras cortas; un nombre largo hace cada letra más fina y la profundidad 3D más difícil de ver.
Cambia solo la frase de color que empieza por "La cara de cada letra está rellena de franjas horizontales" y mantén las franjas, por ejemplo: "La cara de cada letra está rellena de franjas horizontales que van del blanco arriba, pasando por el cian, hasta el azul oscuro abajo, y los laterales extruidos son magenta."
Elige la proporción en tu app si la tiene. Si no, añade "Imagen panorámica 16:9." o "Imagen vertical 4:5." al final del prompt.
Sustituye la escena por una sencilla, por ejemplo "La palabra está sobre un fondo blanco liso.", y quita el fondo en cualquier editor. O usa el botón de FontVibe de arriba: puede exportar un PNG transparente.
Copiar el prompt es gratis. Si la imagen cuesta algo depende de la app donde lo pegues, y lo que puedes hacer con la imagen depende de las condiciones de esa app.