انتقل إلى المحتوى
AIFont
الرئيسيةخطوط الذكاء الاصطناعيالمواضيعالأنماطالاستخداماتالأجواءالمدونة
AIFont
AIFont
الرئيسيةخطوط الذكاء الاصطناعيالمواضيعالأنماطالاستخداماتالأجواءالمدونة
AIFont

خطوط بالذكاء الاصطناعي تكتبها ببرومبت واحد. انسخه، والصقه في أي نموذج لتوليد الصور، وضع كلمتك مكان الكلمة.

تريد الصورة جاهزة بدل البرومبت؟ FontVibe يصمّمها لك.

استكشف

  • كل خطوط الذكاء الاصطناعي
  • الأنماط
  • المواضيع
  • الاستخدامات
  • الأجواء
  • المدونة

أنماط رائجة

  • حروف الفقاعات
  • خط جرافيتي
  • خط كاليجرافي
  • خط فرشاة
  • خط انجليزي قديم

مناسبات رائجة

  • خطوط الهالوين
  • خطوط رياضية
  • خط كريسماس
  • الألعاب
  • Event
© 2026 AIFont · aifont.ai · أحد منتجات Funovate Technologyسياسة الخصوصية · شروط الاستخدام · إشعار قانوني · اتصل بنا
AIFont›خطوط الذكاء الاصطناعي›خط لوحة النتائج
  • اختُبر على 5 نماذج
  • نتائج دون تعديل
  • اختُبر في أكتوبر 2026
  • مجاني ويسمح بالاستخدام التجاري

خط لوحة النتائج

حروف متصلة بزوايا مربعة مكوّنة فقط من نقاط ضوئية مستديرة كهرمانية على شبكة منتظمة، والنقاط المطفأة ظاهرة حولها.

✦البرومبت

النصاكتب كلمة "هدف". اكتبها تمامًا كما هي، بحروف عربية متصلة وصحيحة ومن اليمين إلى اليسار، دون إضافة أو تغيير أي حرف.

تصميم الخطخط لوحة النتائج: حروف عربية متصلة مكوّنة فقط من نقاط ضوئية مستديرة بالحجم نفسه على شبكة منتظمة، وصفوف النقاط ظاهرة بوضوح، بزوايا مربعة كما في شاشة النقاط. الكلمة مقروءة تمامًا، وكل نقطة واضحة بالعدد والموضع الصحيحين تمامًا. نقاط الحروف (الإعجام) مربعات صغيرة مضيئة من عدة نقاط في مواضعها الصحيحة. النقاط المضيئة تتوهج بلون كهرماني بهالة ناعمة، والنقاط المطفأة تظهر خافتة كدوائر رمادية داكنة على اللوحة كلها. مثل اسم الفريق على لوحة نتائج ملعب.

المشهدالكلمة مضيئة على لوحة نتائج سوداء فوق ملعب في الليل. الكلمة في منتصف الصورة، وتمتد على معظم العرض، وواضحة للقراءة.

114 كلمة
أنشئ على FontVibeالصقه في ChatGPT أو Gemini أو أي نموذج لتوليد الصور.
خط خط لوحة النتائج بالذكاء الاصطناعي من توليد GPT Image: كلمة هدف
النموذج
خط خط لوحة النتائج بالذكاء الاصطناعي من توليد GPT Image: كلمة هدف
خط خط لوحة النتائج بالذكاء الاصطناعي من توليد GPT Image: كلمة هدف
GPT Image1 / 5
خط خط لوحة النتائج بالذكاء الاصطناعي من توليد Grok Imagine: كلمة هدف
Grok Imagine2 / 5
Nano Banana3 / 5
Seedream4 / 5
Qwen-Image5 / 5
إعلان

البرومبت نفسه في 5 نماذج

لصقنا البرومبت نفسه في كل نموذج كما هو. هذه النتائج من دون أي تعديل، لتختار النموذج الذي يناسبك.

GPT Imageفي ChatGPT

لوحة فوق مدرجات ممتلئة، ونقاط الحروف عناقيد صغيرة من النقاط.

Grok Imagineفي Grok

كلمة صغيرة على لوحة كبيرة، وأرض الملعب في الأسفل.

Nano Bananaفي Gemini

لوحة مائلة على هيكل معدني، وحروف عريضة.

Seedreamفي Dreamina وCapCut

نقاط برتقالية مائلة إلى الأحمر تملأ الإطار، مع نقاط زائدة حول الكلمة. كتب هبف: النقطة تحت الحرف الأوسط جعلت الدال باءً، مع نقاط زائدة حول الكلمة. أُعيد التوليد مرة واحدة وأخطأ مرة أخرى.

Qwen-Imageفي Qwen Chat

النقاط ملتصقة في كتلة متكتلة، بلا إطار لوحة. كتب هذف: وضع نقطة فوق الدال فصارت ذالًا. أُعيد التوليد مرة واحدة وأخطأ مرة أخرى.

جرّب كلمتك على FontVibe

يفتح الزر FontVibe في وضع DIY والبرومبت مكتوب فيه كما هو. اكتب كلمتك أو النتيجة، واختر النموذج، ثم أنشئ الصورة. GPT Image وNano Banana وSeedream وGrok وQwen كلها في حساب واحد، فترى أيها يحافظ على شبكة النقاط ونقاط الحروف في مكانها دون فتح خمسة تطبيقات. يحصل كل حساب على رصيد مجاني كل شهر دون بطاقة، ويمكنك تصدير PNG بخلفية شفافة لتضع الكلمة المضيئة على تصميم مباراتك.

أنشئ على FontVibe

✦كيف يبني البرومبت هذا الشكل

الطبقات بالترتيب الذي يذكرها به البرومبت. غيّر طبقة واحدة ويبقى الباقي كما هو.

1النص

ثبّت الكلمة أولًا

كل برومبتات AIFont تبدأ بجزء النص نفسه. وعبارة "دون إضافة أو تغيير أي حرف" مهمة هنا خاصة، لأن شاشة النقاط مليئة بالنقاط، ونقطة واحدة زائدة فوق الدال تجعلها ذالًا.

2تصميم الخطالهوية

قل إنها لوحة نتائج

"خط لوحة النتائج" يوجّه النموذج إلى اللوحة المضيئة في الملعب، لا إلى خط مطبوع مزيّن بنقاط.

جرّب: خط لوحة نتائج بالمصابيح
3تصميم الخطشكل الحروف

حروف من نقاط فقط

"حروف عربية متصلة مكوّنة فقط من نقاط ضوئية مستديرة بالحجم نفسه على شبكة منتظمة" هي قلب هذا الخط. كلمة "فقط" تمنع الضربات من أن تصير خطوطًا متصلة، والشبكة تحفظ المسافة نفسها بين النقاط. احذف هذه العبارة فيأتيك نيون أو حدّ منقّط.

جرّب: حروف عربية متصلة مكوّنة فقط من مربعات ضوئية صغيرة بالحجم نفسه على شبكة منتظمة
4تصميم الخطالشبكة

صفوف ظاهرة وزوايا مربعة

"وصفوف النقاط ظاهرة بوضوح، بزوايا مربعة كما في شاشة النقاط" تُبقي الشبكة مقروءة وتمنع النموذج من تدوير المنحنيات كما في الخط الأملس. و"الكلمة مقروءة تمامًا، وكل نقطة واضحة بالعدد والموضع الصحيحين تمامًا" تذكّره بأن نقاط الحروف جزء من الكلمة.

5تصميم الخطالإعجام

نقاط الحروف غير نقاط الشاشة

"نقاط الحروف (الإعجام) مربعات صغيرة مضيئة من عدة نقاط في مواضعها الصحيحة" تفصل بين نقطة الحرف ونقطة الشاشة: نقطة الحرف كتلة صغيرة من عدة نقاط، لا نقطة واحدة تضيع في الشبكة. وهنا بالضبط أخطأ Qwen وSeedream في هذه الكلمة.

6تصميم الخطاللون

ضوء كهرماني

"النقاط المضيئة تتوهج بلون كهرماني بهالة ناعمة" تحدد لون الضوء. غيّرها إن أردت LED أحمر أو أخضر أو أبيض، واترك "بهالة ناعمة" لتبقى النقاط متوهجة.

جرّب: النقاط المضيئة تتوهج بلون أحمر بهالة ناعمة
7تصميم الخطالنقاط المطفأة

دع اللوحة تظهر

"والنقاط المطفأة تظهر خافتة كدوائر رمادية داكنة على اللوحة كلها" تجعل الشبكة تمتد خلف الكلمة فتبدو لوحة حقيقية. ومن دونها يرسم أغلب النماذج حروفًا مضيئة على سواد أملس.

8تصميم الخطالمرجع

أشِر إلى الملعب

"مثل اسم الفريق على لوحة نتائج ملعب" تعطي كل النماذج الصورة نفسها: كبيرة، مضيئة، تُقرأ من المدرجات.

9المشهد

لوحة فوق المدرجات

"الكلمة مضيئة على لوحة نتائج سوداء فوق ملعب في الليل" تضع الضوء أمام سماء مظلمة. و"الكلمة في منتصف الصورة، وتمتد على معظم العرض، وواضحة للقراءة" تُبقي الكلمة هي البطل. غيّر هذا الجزء حسب استخدامك: صالة مغلقة، شريط LED على حافة الملعب، مقهى رياضي.

جرّب: الكلمة مضيئة على لوحة نتائج سوداء فوق صالة كرة سلة مغلقة

أفكار للتعديل

تعديلات صغيرة لا تُخرج الخط عن نمطه. غيّر شيئًا واحدًا في كل مرة.

النص

ضع كلمتك أو النتيجة

اكتبها في الخانة بجانب البرومبت في الأعلى، ثم انسخ من جديد. الكلمات القصيرة والنتائج أفضل: كلما قلّت الحروف زادت النقاط لكل حرف.

تصميم الخط

غيّر لون LED

استبدل "النقاط المضيئة تتوهج بلون كهرماني بهالة ناعمة" بـ"النقاط المضيئة تتوهج بلون أحمر بهالة ناعمة" أو "النقاط المضيئة تتوهج بلون أخضر بهالة ناعمة" أو "النقاط المضيئة تتوهج بلون أبيض بهالة ناعمة". اترك النقاط المطفأة رمادية داكنة لتبقى لوحة نتائج.

المشهد

انقل اللوحة

استبدل "الكلمة مضيئة على لوحة نتائج سوداء فوق ملعب في الليل" بـ"الكلمة مضيئة على لوحة نتائج سوداء فوق صالة كرة سلة مغلقة" أو "الكلمة مضيئة على شريط LED أسود طويل على حافة ملعب كرة قدم" أو "الكلمة مضيئة على شاشة نقاط سوداء صغيرة فوق طاولة مقهى رياضي".

المشهد

صورة عريضة أو طويلة

البرومبت لا يحدد المقاس. للافتات والأغلفة اختر 16:9 في تطبيقك، وللقصص 9:16. وإن لم يكن في التطبيق خيار، أضف في النهاية "صورة عريضة 16:9." أو "صورة طولية 9:16."

خطوط مشابهة

خطوط تشترك مع خط لوحة النتائج في أكبر عدد من الوسوم.

تصفّح كل الخطوط→
صورة مثال لخط خط كرة السلة بالذكاء الاصطناعي
خط كرة السلة
بلا زوائد · leather · textured
صورة مثال لخط WC2026 Style بالذكاء الاصطناعي✦مميّز
WC2026 Style
صورة مثال لخط خط السباقات بالذكاء الاصطناعي
خط السباقات
بلا زوائد · outline · shadow
صورة مثال لخط World Cup Flag Letters بالذكاء الاصطناعي
World Cup Flag Letters
gold · enamel
إعلان
صورة مثال لخط خط الجامعات الأمريكية بالذكاء الاصطناعي
خط الجامعات الأمريكية
حروف جامعية · زوائد مربعة · stitched
صورة مثال لخط Pixel Retro بالذكاء الاصطناعي
Pixel Retro
ريترو · بكسل · ألعاب كلاسيكية

يتناسق مع

خطوط لسطر ثانٍ، أو لشعار مركّب، أو لتذييل ملصق.

صورة مثال لخط Condensed Sans بالذكاء الاصطناعي
Condensed Sans
صورة مثال لخط خط السباقات بالذكاء الاصطناعي
خط السباقات
بلا زوائد · outline · shadow
صورة مثال لخط WC2026 Style بالذكاء الاصطناعي✦مميّز
WC2026 Style
صورة مثال لخط 3D Bold Candy بالذكاء الاصطناعي✦مميّز
3D Bold Candy
3d · candy · glossy
إعلان

عن خط خط لوحة النتائج بالذكاء الاصطناعي

خط لوحة النتائج يكتب كلمتك كما تكتبها لوحة الملعب: حروف عربية متصلة مكوّنة فقط من نقاط ضوئية مستديرة بالحجم نفسه، مصفوفة على شبكة منتظمة تظهر فيها صفوف النقاط، بزوايا مربعة كما في شاشة النقاط. نقاط الحروف نفسها مربعات صغيرة مضيئة في مواضعها الصحيحة. النقاط المضيئة تتوهج بلون كهرماني بهالة ناعمة، والمطفأة تبقى ظاهرة بخفوت كدوائر رمادية داكنة على اللوحة كلها، وهذا ما يجعلها لوحة نتائج حقيقية لا مجرد خط منقّط.

اكتب كلمتك في الخانة فوق البرومبت، ثم انسخه والصقه في ChatGPT أو Gemini أو Grok أو Qwen أو Seedream. للبرومبت ثلاثة أجزاء: النص وتصميم الخط والمشهد. تصميم الخط يصنع الحروف النقطية، والمشهد يضعها على لوحة نتائج سوداء فوق ملعب في الليل، ويمكنك تغييره كما تشاء. كل صور هذه الصفحة جاءت من لصق البرومبت كما هو في كل نموذج، دون أي تعديل.

يناسب صور يوم المباراة، ولافتات الفرق والبطولات، ومنشورات الرياضة على وسائل التواصل، وأي عنوان تريده أن يبدو مضيئًا فوق المدرجات.

مكوّنات هذا الشكل

تفاصيل من الصورة الأصلية، وكل واحدة منها مذكورة في البرومبت.

نقاط فقط

كل حرف مكوّن فقط من نقاط ضوئية مستديرة بالحجم نفسه.

شبكة منتظمة

النقاط مصفوفة على شبكة، فتظهر الصفوف وتأتي الزوايا مربعة.

توهج كهرماني

النقاط المضيئة تتوهج بالكهرماني بهالة ناعمة.

نقاط مطفأة ظاهرة

النقاط الرمادية الداكنة تبقى ظاهرة بخفوت على اللوحة كلها.

لوحة الألوان

مأخوذة من الصورة. مفيدة حين تبني بقية التصميم حول الكلمة.

#F2A33A
#0E0F12
#3A3D44
#FFD27A
#1C2433

الأنسب لـ

حيث يُظهر هذا الخط أفضل ما لديه.

✦
صور يوم المباراة
✦
لافتات الفرق والبطولات
✦
منشورات رياضية
✦
النتائج والعد التنازلي

الوسوم

المشهد
خطوط رياضيةBroadcast
يُصنع كـ
لوحة نتائجلافتة إعلانيةمنشور تواصل
المناسبة
Tournament
الأسلوب
رقميرياضي
المزاج
حيويلافت
التأثير
LEDGlow
نوع الخط
خط بتأثير
نمط الخط
بكسل
سُمك الخط
عريض
شكل الحروف
UppercaseSquare
الألوان
OrangeBlack
الموضوع
MatchdayCountdown
البيئة
ScoreboardStadium
لمن
Fans & supporters
الأجواء
Geometric

من أين جاءت كتابة لوحات النتائج

كتبت لوحات الملاعب بالمصابيح قبل ظهور LED بزمن طويل. في عام 1913 كانت لوحة كولمان في واشنطن تحوّل مجريات اللعب الواردة بالتلغراف إلى رسوم مضيئة على شاشة عرضها نحو تسعة أمتار. ثم جاءت لوحات أكبر رتّبت المصابيح المتوهجة في شبكة، والشبكة لا تبني الحرف إلا خانةً بعد خانة، ومن هنا جاءت الزوايا المربعة وصفوف النقاط الظاهرة.

بعدها صارت الشبكة عرضًا بحد ذاتها. افتتح فريق يانكيز موسم 1959 بأول لوحة نتائج يتغير نصها، وسمّتها نيويورك تايمز «المعجزة الإلكترونية». وفي 1960 كانت اللوحة «المتفجرة» في ملعب كوميسكي تطلق الألعاب النارية بعد كل ضربة كاملة لفريق شيكاغو، وفي 1965 عرضت لوحة الأسترودوم رسومًا متحركة مدتها 45 ثانية على 50 ألف مصباح. وحتى الثمانينيات كانت معظم هذه اللوحات كهروميكانيكية، تشعل مصابيحها وتطفئها مرحّلات.

ثم حلّت الإلكترونيات الحديثة محل المصابيح: في 1980 شغّلت ميتسوبيشي إلكتريك شاشة فيديو ملونة كبيرة في ملعب دودجر لمباراة كل النجوم، ثم انتشرت ألواح LED التي يعيش صمامها حتى 100 ألف ساعة. وبقيت الكتابة النقطية لأنها تُقرأ من آخر المدرج. وهذا ما يطلبه البرومبت: حروف من نقاط متساوية على شبكة، مضيئة بالكهرماني وبينها نقاط مطفأة. واخترنا شاشة النقاط لا الأرقام ذات المقاطع السبعة كما في ساعة المباراة، لأن المقاطع السبعة لا تكتب كثيرًا من الحروف اللاتينية ولا تكتب العربية أصلًا.

المصادر: Mental Floss — 100 Years of Scoreboard Watching · ETHW — Milestones: Outdoor large-scale color display system, 1980 · Wikipedia — Scoreboard

1959

لوحة يتغير نصها

يركّب فريق يانكيز أول لوحة نتائج بنص قابل للتغيير، وتسميها نيويورك تايمز «المعجزة الإلكترونية».

Mental Floss — 100 Years of Scoreboard Watching

1965

50 ألف مصباح في الأسترودوم

تعرض لوحة الأسترودوم رسومًا متحركة مدتها 45 ثانية بعد كل ضربة كاملة أو فوز لفريق أستروز.

Mental Floss — 100 Years of Scoreboard Watching

1980

الفيديو يدخل الملعب

تشغّل ميتسوبيشي إلكتريك شاشة ملونة كبيرة في ملعب دودجر بعد عقود من لوحات المصابيح.

ETHW — Milestones: Outdoor large-scale color display system, 1980

أسئلة شائعة

أي نموذج ذكاء اصطناعي يعطي أفضل نتيجة؟

في العربية كتب GPT Image وNano Banana وGrok كلمة هدف صحيحة، أما Qwen فأضاف نقطة فوق الدال فكتب هذف، وكتب Seedream هبف. ليس لدينا بعدُ مراجع عربي من أهل اللغة، لذلك بعض الأحكام على الصور العربية محل نقاش، ونرحب بتصحيح الناطقين بالعربية. وفي الإنجليزية والإسبانية والبرتغالية والألمانية واليابانية والصينية كتبت النماذج الخمسة الكلمة صحيحة. أنظفها شبكةً GPT Image وGrok، ويقرّب Nano Banana التوهج من الأبيض، وتتلاصق نقاط Qwen حتى تكاد تصير ضربات مصمتة.

هل يمكن عرض نتيجة أو أرقام؟

نعم. اكتب النتيجة مثل 2-1 أو 90 في الخانة بدل الكلمة، فالشبكة ترسم الأرقام كما ترسم الحروف. اجعلها قصيرة، فسطر طويل من الأرقام يترك لكل رقم نقاطًا قليلة.

لماذا النقاط وليس المقاطع السبعة؟

شاشات المقاطع السبعة، مثل ساعة المباراة، لا تعرض إلا الأرقام وبعض الحروف اللاتينية، ولا تستطيع كتابة العربية. شاشة النقاط تبني أي حرف، ولذلك يطلب البرومبت "حروف عربية متصلة مكوّنة فقط من نقاط ضوئية مستديرة بالحجم نفسه على شبكة منتظمة". وإن أردت أرقام ساعة فقط فاستبدلها بـ"أرقام مربعة من سبعة مقاطع LED مستقيمة مثل ساعة المباراة" واكتب أرقامًا فقط.

لماذا تختفي نقاط الحروف أحيانًا أو تتحرك؟

لأن الشاشة نفسها مصنوعة من نقاط، فقد يخلط النموذج بين نقطة الحرف ونقطة الشاشة. لهذا يطلب البرومبت "نقاط الحروف (الإعجام) مربعات صغيرة مضيئة من عدة نقاط في مواضعها الصحيحة". راجع نقاط كلمتك دائمًا بعد التوليد: هنا أخطأ Qwen وSeedream.

كيف أكتب كلمتي؟

اكتبها في الخانة بجانب البرومبت في الأعلى، ثم انسخ البرومبت كاملًا. اختر كلمة قصيرة تتصل حروفها، وراجع عدد النقاط ومواضعها في النتيجة.

كيف أغيّر اللون؟

غيّر فقط "النقاط المضيئة تتوهج بلون كهرماني بهالة ناعمة"، مثلًا إلى "النقاط المضيئة تتوهج بلون أحمر بهالة ناعمة" أو "النقاط المضيئة تتوهج بلون أخضر بهالة ناعمة".

كيف أصنع صورة عريضة أو طويلة؟

اختر النسبة في تطبيقك إن وُجدت. وإلا فأضف "صورة عريضة 16:9." أو "صورة طولية 9:16." في آخر البرومبت.

هل هذا ملف خط؟

لا. إنه برومبت يصنع بنموذج صور بالذكاء الاصطناعي صورة لكلمتك على لوحة نتائج مضيئة، فلا شيء لتثبيته ولا يمكنك الكتابة به في مستند.

هل هو مجاني؟

نسخ البرومبت مجاني. أما تكلفة الصورة فتعتمد على التطبيق الذي تلصقه فيه، وما يحق لك فعله بالصورة تحدده شروط ذلك التطبيق.